வீரர் கொல்ல மறுக்கும்போது என்ன நடக்கும்? அதிகரித்து வரும் மக்கள் இந்த கேள்விக்கான பதிலைக் கண்டுபிடித்து, விளையாட்டுகளை வெல்ல புதிய வழிகளைக் கண்டுபிடித்து, வன்முறையைத் தவிர்ப்பதன் மூலம் டெவலப்பர்களின் நோக்கங்களை மீறுகின்றனர்.
தொடர்புடைய மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பாருங்கள் வன்முறையைப் பற்றி நீங்கள் நினைக்கும் விதத்தை மாற்றும் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ மற்றும் வரலாற்றின் ஏர்பிரஷிங் தி வாக்கிங் டெட் போன்ற விளையாட்டுகள் நம்மை கை நாற்காலி தத்துவவாதிகளாக மாற்றும் வன்முறையை நாடாமல் கேம்களில் ஈடுபடுவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பிளேத்ரூக்களைக் கண்டறிய இது YouTube வழியாக ஒரு தேடல் தேடலை மட்டுமே எடுக்கிறது. சமாதானவாதிகளின் நாடகங்கள் அல்லது கொல்லப்படாத ரன்கள் என பெயரிடப்பட்ட இந்த வீடியோக்கள், விளையாட முடியாத ஒரு பாத்திரத்தையோ அல்லது எதிரியையோ கொல்லாமல் பிரபலமான தலைப்புகளை விளையாடுவதில் கவனம் செலுத்துகின்றன. கலைஞர் கென்ட் ஷீலியின் நவீன அமைதிவாதம்: கால் ஆஃப் டூட்டி தொடரில் இதுபோன்றது, அங்கு அவர் விளையாடத் தீர்மானித்தார்
பேபால் மூலம் பணத்தை எவ்வாறு பெறுவது
யாரையும் கொல்லாமல் முடிக்கக்கூடிய வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளைப் பற்றி நான் ஏற்கனவே படித்துக்கொண்டிருந்தேன் பொழிவு: புதிய வேகாஸ் மற்றும் அசல் டியஸ் எக்ஸ் , ஷீலி மின்னஞ்சல் மூலம் என்னிடம் கூறுகிறார். இந்த இரண்டு விளையாட்டுகளும் அவர்கள் வீரருக்கு வழங்கும் சுதந்திரத்தின் வரம்பில் தங்களை பெருமைப்படுத்துகின்றன, எனவே இது போன்ற ஒரு விளையாட்டில் இதைச் செய்ய முடியுமா என்று நான் ஆச்சரியப்பட்டேன் நவீன போர் , இது மிகவும் நேரியல் அனுபவமாக கருதப்பட்டது.
ஆர்வத்தால் தூண்டப்பட்ட ஷீலி, எதிரிகளின் தீயைத் தடுப்பது, வீரர்களைத் தூண்டுவது, மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவை எதிர்ப்பை அணைக்க அனுமதிக்க போதுமான நேரத்தை ஒதுக்குவது போன்ற ஒரு மூலோபாயத்தை உருவாக்குவது பற்றி அமைத்தார். இருப்பினும், திரையில் எதிரிகளின் சுத்த எண்ணிக்கையும், மீண்டும் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த வேண்டிய கட்டாயமும் காரணமாக இது முடிந்ததை விட எளிதானது என்று நிரூபிக்கப்பட்டது.
உங்கள் முன்னால் தொடர்ந்து இருக்கும் ஒரு ஆயுதம் மற்றும் எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் ஒரு அறை எதிரிகள் உங்களை நோக்கிச் சுடுவது தூண்டுதலை இழுக்காமல் இருப்பது கடினம்.
உங்கள் முன்னால் தொடர்ந்து இருக்கும் ஒரு ஆயுதம் மற்றும் எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் ஒரு அறை எதிரிகள் உங்களை நோக்கி துப்பாக்கியால் சுடுவது தூண்டுதலை இழுப்பது கடினம், ஆனால் ஒரு சிறிய நடைமுறையில் எனது விளையாட்டு பாணியை மிகவும் தற்காப்புடன் சரிசெய்தேன், என்று அவர் கூறுகிறார். எனது AI அணியினரை முன்னோக்கி நகர்த்தவும், எனக்காகக் குறிக்கப்பட்ட காட்சிகளை எடுக்கவும் வலியுறுத்துவதன் அடிப்படையில் நான் புதிய உத்திகளை உருவாக்கினேன், அதாவது அவர்களை மூடிமறைக்க மற்றும் எதிரி கோடு வழியாக முன்னோக்கி ஓடுவது போன்றவை, இதனால் எனது கூட்டாளிகள் மேலே செல்ல தூண்டப்படுவார்கள். துப்பாக்கி மாடலையும் குறுக்குவழியையும் திரையில் இருந்து அகற்றவும், இன்னும் கூடுதலான பாதிப்பு உணர்வை எனக்குத் தரவும், உயிர்வாழ சரியான மனநிலையைப் பெறவும் நான் விளையாட்டின் கன்சோலைப் பயன்படுத்தினேன்.
மிகை வன்முறை நிறைந்த உலகில் ஒரு சாதாரண நபர்
வீரர்கள் இந்த சுரண்டலுக்கு முயற்சிக்க ஒரே காரணம் ஆர்வம் அல்ல. மற்றொரு உந்துதல், பங்கு வகிக்கும் அனுபவத்திற்கு பயனளிப்பதும், ஒரு விளையாட்டின் உலகத்துடன் ஈடுபடுவதற்கான மாற்று வழிகளை ஊக்குவிப்பதும் ஆகும். ஜெர்மி மாத்தீஸின் ஜி.டி.ஏ ஆன்லைன் வீடியோ தொடரில் இதுதான், அவர் அமெரிக்காவின் ராக்ஸ்டாரின் திசைதிருப்பப்பட்ட பதிப்பில் இடமாற்றம் செய்யப்பட்ட ஒரு சாதாரண மனிதராக அவர் நடிக்கிறார்.
செருகப்பட்டிருந்தாலும் அமேசான் தீ இயக்கப்படாது
கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ பேசிஃபிஸ்ட் வீடியோக்களை முதன்மையாக ஒரு பரிசோதனையாகத் தொடங்கினேன், மத்தேயிஸ் கூறுகிறார். வீடியோ கேம்கள் புதிய உலகங்களாக புதிய உலகங்களை ஆராய்வதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகின்றன, மேலும் அமைதியான நபராக வன்முறை உலகத்தை ஆராய விரும்பினேன். நான் திறனை சோதிக்க விரும்பினேன். பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் உங்கள் அவதாரத்தின் கைகளுக்கு துப்பாக்கியை பற்றவைக்கின்றன, நீங்கள் வேட்டையாட அல்லது இறக்கும் விலங்கு நிலைக்கு குறைக்கப்படுகிறீர்கள், அமைதியான தன்மை உண்மையில் பொருந்தாது. ஆனாலும் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ அகிம்சை சுரண்டல்களுக்கு எப்போதுமே ஒரு சிறிய அசைவு அறையை விட்டுவிட்டேன், இவற்றை நான் அதிகம் பயன்படுத்த விரும்பினேன்.
உலகளாவிய அகிம்சையை நான் ஆதரிக்கிறேன் அல்லது விளையாட்டுகளில் துப்பாக்கிகளை தடை செய்வது அல்லது அது போன்ற எதையும் யாரும் நினைக்கவில்லை என்பது முக்கியம். யோசனைகளை ஆராய வீரர்களுக்கு உரிமை உண்டு என்று நான் நினைக்கிறேன், விளையாட்டுகளில் மரணம் என்பது மோசமான நிலையில் உள்ள சிரமமாகும். இது தணிக்கை செய்வது அல்லது என்னை விட வித்தியாசமாக விளையாடும் நபர்களை எதிர்ப்பது அல்லது வெறுப்பது பற்றியது அல்ல. இது ஒரு வன்முறை உலகில் ஒரு ‘சாதாரண’ நபரான பிரான்சிஸ்கோவின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்வதும், அதையும் மீறி பிழைக்க முயற்சிப்பதும் ஆகும்.
இது ஒரு வன்முறை உலகில் ஒரு ‘சாதாரண’ நபரான பிரான்சிஸ்கோவின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்வதும், அதையும் மீறி பிழைக்க முயற்சிப்பதும் ஆகும்.
அதேபோல், கைல் ஹின்க்லிக்கு (அவரது சேனல் பெயர் தி வீர்டிஸ்ட் என்று அழைக்கப்படுகிறது), வீரர்கள் தங்கள் விருப்பங்களை விரிவுபடுத்துவதற்கான வழிகளை ஊக்குவிக்கும் யோசனை, அவர் ஏன் விளையாடத் தேர்வு செய்தார் என்பதற்கான தீர்மானிக்கும் காரணியாக இருந்தது பொழிவு 4 இந்த முறையில். விளையாட்டை ஏற்றுவதன் மூலம், ஒரு சமாதான பாத்திரத்தை உருவாக்குவதற்கான சவாலை அவர் முன்வைத்தார், அது அவரை முடிக்க அனுமதிக்கும்பொழிவு 4வன்முறையைப் பயன்படுத்தாமல் பிரச்சாரம் - தலைப்பின் குறுகிய பணி நோக்கங்களைக் கருத்தில் கொள்வது மிகவும் கடினம் என்பதை நிரூபிக்கும் பணி.
முதலில், நான் அதைக் கேள்விப்பட்டேன் பொழிவு 4 சமாதானத்தை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்படவில்லை, இது தொடரின் மற்ற பகுதிகளிலிருந்து புறப்பட்டது, அவர் விளக்குகிறார். உடன் எனது அனுபவம் வீழ்ச்சி எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பெதஸ்தாவின் கதாபாத்திர உருவாக்கும் விருப்பங்கள் மிகப் பெரியவை என்பதை எனக்குக் காட்டியுள்ளன, என்ன வகையான விஷயங்களைச் செய்ய முடியும் என்பது கூட அவர்களுக்குத் தெரியாது. எனவே விளையாட்டு வெளிவந்தவுடன் உடனடியாக சமாதான வழிகளைத் தேடத் தொடங்குவேன் என்று முடிவு செய்தேன்.
அடுத்த பக்கம்