இருண்ட ஆத்மாக்கள் முதல் பன்மடங்கு தோட்டம் வரை தொடர்புடையவற்றைக் காண்க: விளையாட்டுக்கள் கட்டிடக்கலை மூலம் கதைகளை எப்படிக் கூறுகின்றன என்பது மெய்நிகர் யதார்த்தம் வன்முறையைப் பற்றி நீங்கள் நினைக்கும் விதத்தை மாற்றிவிடும். வாக்கிங் டெட் போன்ற விளையாட்டுகள் எங்களை கவச நாற்காலி தத்துவவாதிகளாக மாற்றுகின்றன
படை விழித்தெழு இயக்குனர் ஜே.ஜே.அப்ராம்ஸ் சமீபத்தில் ஒரு கூழாங்கல்லை கேமிங் குளத்தில் வீசினார், அதற்கான விளம்பர நேர்காணலின் போது குறிப்பிட்டுள்ளார் 10 க்ளோவர்ஃபீல்ட் லேன் எழுத்தாளர்கள் வால்வின் திரைப்பட பதிப்புகளில் வேலை செய்கிறார்கள் இணைய முகப்பு மற்றும் அரை ஆயுள் தொடர்.
இன்னும் வரவில்லை, ஆனால் அவை வளர்ச்சியில் உள்ளன, ஆப்ராம்ஸ் கூறினார் ஐ.ஜி.என் அவர் திட்டங்களில் நிலை புதுப்பிப்பு இருக்கிறதா என்று கேட்டபோது. எங்களுக்கு எழுத்தாளர்கள் கிடைத்துள்ளனர், மேலும் அந்த இரண்டு கதைகளிலும் நாங்கள் வேலை செய்கிறோம்.
ஹாலிவுட்டின் முன்னணி இயக்குனர்களில் ஒருவரால் தயாரிக்கப்பட்ட இரண்டு சின்னச் சின்ன விளையாட்டுத் தொடர்களின் திரைப்பட பதிப்புகள், ட்விட்டரின் இதயத்தை சீர்குலைக்க போதுமானவை. நிர்வாகிகளை உருவாக்குவதற்கும் இது போதுமானது பண-பதிவு சைகைகள் . வெற்றிக்குப் பிறகு டெட்பூல் , பணம் சம்பாதிப்பதை ஹாலிவுட் கற்றுக்கொண்டது இணையம் மற்றும் கீக் கலாச்சாரத்தின் எதிரொலி அறை ஆகியவற்றைப் பூர்த்தி செய்தல் .
தொடக்க பொத்தானை சாளரங்கள் 10 ஐ கிளிக் செய்ய முடியாது
இரண்டு தொடர்களில், இணைய முகப்பு நேராக திரைப்பட சிகிச்சைக்கு பழுத்ததாகத் தெரிகிறது. இந்த விளையாட்டு தொடர்ச்சியான புதிர்களிலிருந்து கட்டமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், துளை அறிவியல் உலகமும் போர்டல் துப்பாக்கியும் ஒரு சிஜிஐ தலைமை பயணத்திற்கு தங்களை நன்றாகக் கடன் கொடுக்கும் ஆரம்பம் , அதிக நகைச்சுவையுடன் இருந்தாலும் (எரிக் வோல்பா, ஜே பிங்கர்டன் மற்றும் சேட் ஃபாலிசெக்கின் ஸ்கிரிப்ட் என்றால் போர்டல் 2 செல்ல வேண்டியது எதுவுமில்லை). உண்மையாக,இணைய முகப்புஏற்கனவே ஒரு குறும்படத்தின் தலைப்பு, வேறு யாராலும் தயாரிக்கப்படவில்லை 10 க்ளோவர்ஃபீல்ட் லேன் இயக்குனர் டான் டிராட்சன்பெர்க்.
அரை ஆயுள் ஒரு தந்திரமான முன்மொழிவு. அசல் ரகசிய-சோதனை-வசதி-போய்விட்ட-தவறான சதித்திட்டத்தை மொழிபெயர்ப்பது அரை ஆயுள் அல்லது எதிர்ப்பு-ஏலியன்ஸ் சதி அரை ஆயுள் 2 நேரடியாக ஒரு அதிரடி திரைப்படத்திற்குள் ஒரு துணிச்சலான, பிற்போக்கு பிளாஸ்டரிங்கை ஏற்படுத்தும் அரை ஆயுள் ஒரு பங்கு அறிவியல் புனைகதை மீது அழகியல். என்ன செய்கிறது அரை ஆயுள் கதாபாத்திரங்களால் சொல்லப்பட்டதைப் போல கதை மிகச் சிறந்ததல்ல, ஆனால் இது வேகக்கட்டுப்பாடு, சுற்றுச்சூழல் மற்றும் நிலை வடிவமைப்பு மற்றும் வீரர்களின் ஈடுபாட்டைக் குறிக்கும்.
எப்படியிருந்தாலும் விளையாட்டுகளின் படங்களை நாங்கள் ஏன் விரும்புகிறோம்?
இருந்து காட்சிகள் படம் இணைய முகப்பு மற்றும் அரை ஆயுள் பெரிய திரையில் வேடிக்கையாக உள்ளது, ஆனால் இந்த விளையாட்டுகளின் திரைப்பட பதிப்புகளை நாம் ஏன் விரும்புகிறோம்? இந்த தலைப்புகள் விளையாட்டுகளாக அற்புதமாக வேலை செய்கின்றன. சினிமா ஒதுக்கீட்டின் மூலம் கலை சரிபார்ப்பு தேவைப்படும் நிலைக்கு அப்பால் நிச்சயமாக ஊடகம் இருக்கிறதா?
கேம்களின் திரைப்படத் தழுவல்கள் குறித்த உற்சாகம், மற்றும் முடிவுகளில் அடிக்கடி ஏமாற்றம், விளையாடும் அனுபவத்தைப் பற்றி நிறைய கூறுகிறது. நாம் கதாநாயகர்களில் வசிக்கும் போது, ஆதிக்கம் செலுத்தும் காட்சி ஊடகம் மூலமாக, ஆழ்மனதில் இருந்தால், அது ரோல் பிளேயைத் தூண்டுகிறது: நாங்கள் ஒரு படத்தில் இருப்பதாக நடிக்க விரும்புகிறோம். AAA கேம்களில் இது குறிப்பாக நிகழ்கிறது, இது அவர்களின் சறுக்கு சட்டைகளில் சினிமா தாக்கங்களை அடிக்கடி அணிந்துகொள்கிறது. இரு தொழில்களிலும் கற்பனையின் பற்றாக்குறை என்பது திரைப்படங்களாக உருவாக்கப்பட்ட இந்த வகையான விளையாட்டுகளாக இருக்கும் என்பதாகும்: ஹிட்மேன், அசாசின்ஸ் க்ரீட், வார்கிராப்ட், மேக்ஸ் பெய்ன், டூம், பாரசீக இளவரசர், குடியுரிமை ஈவில் மற்றும் பல.
இது ஒரு மனிதனின் பொழுதுபோக்கு நிலம் அல்ல.
இது ஒரு மனிதனின் பொழுதுபோக்கு நிலம் அல்ல. ஒரு படம்அரை ஆயுள்ஒரு செயலற்ற பிளாக்பஸ்டர் என்பதில் சந்தேகமில்லை, ஆனால் விளையாட்டுகளின் திரைப்படத் தழுவல்கள் மற்றும் அதற்கு நேர்மாறாக இருந்தால், கதை சொல்லும் ஸ்பெக்ட்ரமின் எதிர் முனைகளிலிருந்து இவை இழுக்கப்படுவதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்காது? டெர்ரி கேவனாக்கின் கெலிடோஸ்கோபிக் வடிவவியலுக்கு எதிராக ஒரு உளவு த்ரில்லர் அமைக்கப்பட்டது சூப்பர் அறுகோணம் , எடுத்துக்காட்டாக, அல்லது பெயர் இல்லாத கிளின்ட் ஈஸ்ட்வுட் மனிதனின் உள்துறை மனதில் ஒரு ஆர்பிஜி தொகுப்பு.
இவை நேராக மறுவேலை செய்யாது, அதுவே துல்லியமாக இருக்கும். இது ஒரே மாதிரியான நடுவில் சந்திப்பதைப் பற்றியது அல்ல - இது சினிமா மற்றும் கட்டடக்கலை கதைசொல்லலுக்கும், சினிமாவின் இருண்ட கனவு இடத்திற்கும் ஒரு விளையாட்டின் தந்திரமான நிறுவனத்திற்கும் இடையிலான வேறுபாடுகளை அங்கீகரிப்பது பற்றியது. இது முற்றிலும் மாறுபட்ட திசைகளில் இழுப்பதைப் பற்றியது - தழுவல் குறைவு மற்றும் ஆத்திரமூட்டல் அதிகம்.
எனவே திரைப்பட பதிப்புகள் இணைய முகப்பு அல்லது அரை ஆயுள் கற்பனை செய்வது சுலபமாக இருக்கலாம், அதிரடி-கேமிங்கின் நடுத்தர மைதானத்திலிருந்து மேலும் தொலைவில், சிறந்த முடிவுகள் இருக்கும்.