முக்கிய ஸ்மார்ட்போன்கள் Minecraft சொனெட்டுகள்: கவிதை மற்றும் விளையாட்டு உலகங்கள் எவ்வாறு ஒன்றாக வருகின்றன

Minecraft சொனெட்டுகள்: கவிதை மற்றும் விளையாட்டு உலகங்கள் எவ்வாறு ஒன்றாக வருகின்றன



கவிதை மற்றும் வீடியோ கேம்கள் வெளிப்படையான படுக்கை கூட்டாளிகளைப் போல் தெரியவில்லை. அவர்களின் ஸ்டீரியோடைப்கள் உறவினர்களை முத்தமிடுவதில்லை: காக்கி அணிந்த விளையாட்டு, துப்பாக்கி சேவல்; ஒரு மானை ஒரு ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்த்துக் கொண்டிருக்கும் கவிதை. ஆயினும்கூட இந்த இரண்டு கலை வடிவங்களும் புதிய மற்றும் எதிர்பாராத வழிகளில் சந்திக்கின்றன, வளர்ந்து வரும் டெவலப்பர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்கள் ஒத்துழைத்து, கருத்துக்களைப் பகிர்ந்துகொண்டு, இரு முகாம்களிலும் தூசியைத் தூண்டும் திட்டங்களை உருவாக்குகிறார்கள்.

தொடர்புடைய ஆசை இயந்திரங்களைக் காண்க: ஆப்பிள் வாட்ச் போன்ற அணியக்கூடியவை ஃபேஷன் மற்றும் செக்ஸ் மொழியில் எவ்வாறு தட்டுகின்றன டிஜிட்டல் டிஸ்டோபியாக்கள்: கலைஞர் லாரன்ஸ் லெக்குடன் ஒரு நேர்காணல் மின்கிராஃப்ட் என்றால் என்ன? குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரையும் மெய்நிகர் தடுப்பு கட்டமைப்பில் இணைத்துள்ள உலகளாவிய ஆர்வத்தை நாங்கள் ஆராய்வோம்

என் அம்மாவின் வீடுஒரு கவிதை. இதுவும் கூட க்குMinecraftவரைபடம் . இந்த துண்டு கவிஞர் விக்டோரியா பென்னட் மற்றும் அவரது கூட்டாளியான டிஜிட்டல் கலைஞர் ஆடம் கிளார்க் ஆகியோருக்கு இடையிலான ஒத்துழைப்பு ஆகும். எழுதும் தளம் . அதை ஏற்றவும், கதவுகளால் பிரிக்கப்பட்ட இடைவெளிகளால் கட்டப்பட்ட ஒரு தளம் இருப்பதைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் பகுதிகளுக்கு இடையில் செல்லும்போது, ​​ஒரு நேரத்தில் ஒரு கவிதை ஒரு கவிதையை உங்களுக்கு வாசிக்கிறது. சரணத்தின் அசல் இத்தாலிய பொருள் அறை, அல்லது நிறுத்தும் இடம், மற்றும் பென்னட் மற்றும் கிளார்க் என்னிடம் சொன்னார்கள், அவர்கள் இதை தங்கள் கவிதை / விளையாட்டை கட்டமைக்க ஒரு வழியாக பயன்படுத்தினர்.

சரணத்தின் பொருளின் யோசனையை நாங்கள் பார்த்தோம், உண்மையில், நீங்கள் நுழையக்கூடிய ஒரு அறை, அவர்கள் சொன்னார்கள். கவிதையின் கட்டமைப்பை நீங்கள் நகர்த்தி ஆராயக்கூடிய ஒன்று, கட்டியெழுப்பக்கூடிய மற்றும் தனித்தனியாக எடுக்கக்கூடிய ஒன்று என்று நாங்கள் பார்த்தோம். ஒரே இடத்தில் தொடங்கி முடிவடையும் ஆனால் பயணியை ஏதோ ஒரு வகையில் மாற்றியமைக்கும் ஒரு கட்டமைப்பின் வழியாக ஒரு இயக்கமாக, சிக்கலான யோசனையுடன் நாங்கள் சோதனை செய்தோம்.

அறைகளை ஆராய்தல் என் அம்மாவின் வீடு நீங்கள் ஒவ்வொரு சரணத்தையும் தவிர்த்து, தடயங்களை ஒன்றாக இணைக்க முயற்சிப்பது போல் உணர்கிறீர்கள் - அடுத்த துண்டிக்கப்பட்ட பகுதிக்கு நீங்கள் செல்லும்போது அந்த நோக்கம் மறைக்கப்பட வேண்டும். உடல்நிலை சரியில்லாத தனது தாயைப் பராமரிப்பதில் பென்னட்டின் அனுபவத்தாலும், அன்புக்குரியவரின் வாழ்க்கையிலிருந்து அரை நினைவில் வைத்திருக்கும் நினைவுகளிலிருந்தும் இந்த கவிதை ஈர்க்கப்பட்டதாக நீங்கள் கருதும் போது, ​​கவிதையை இந்த வழியில் மேப்பிங் செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

பிற விளையாட்டுகள் உரைக்கும் இடத்திற்கும் இடையிலான ஒத்த உறவோடு விளையாடியுள்ளன. அன்புள்ள எஸ்தர் by சீன அறை வீரரை ஹெப்ரைடில் உள்ள ஒரு தீவுக்கு கொண்டு சென்று பகுதிகளுக்கு இடையில் செல்லும்போது ஒரு கடிதத்தின் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துண்டுகளை வெளிப்படுத்துகிறது. வீட்டுக்கு சென்றுவிட்டான் ஃபுல்பிரைட் பத்திரிகை உள்ளீடுகள் மூலம் ஒரு வெற்று குடும்ப மாளிகையில் ஒரு கதையை வரைபடமாக்குகிறது. பகுத்தறிவற்ற விளையாட்டுக்கள் ’ பயோஷாக் சேகரிக்கப்பட்ட ஆடியோ நாடாக்கள் வழியாக நீருக்கடியில் நகர பேரானந்தத்தின் வீழ்ச்சியைக் கூறுகிறது. உரையின் ஸ்கிராப்புகளுடன் ஒரு கதையைச் சொல்ல உதவுவது ஒரு விஷயம், ஆனால் விளையாட்டுகளுக்கும் கவிதைகளுக்கும் இடையிலான ஒன்றுடன் ஒன்று வேண்டுமென்றே ஆராயும் ஒரு துண்டு உங்களிடம் இருக்கும்போது, ​​அந்த உறவின் இரு பக்கங்களையும் எவ்வாறு நியாயப்படுத்துவது? முதலில் என்ன வருகிறது, கவிதை அல்லது விளையாட்டு?

இந்த துண்டுக்கு, இடையிலான உறவுMinecraftகவிதை அது வளர்ந்த விதத்தில் ஒருங்கிணைந்ததாக இருந்தது, பென்னட் மற்றும் கிளார்க் கூறினார். துண்டின் கருப்பொருள் மற்றும் இறுதி உரை திட்டமிடப்பட்ட ஒன்றல்ல என்றாலும், அறைகள் மற்றும் இயக்கம் குறித்த இந்த யோசனையை கவிதை மூலம் ஆராய்ந்தபோது, ​​அர்த்தமுள்ள ஒன்றை உருவாக்க நாங்கள் விரும்பினோம், அது ஒன்றின் வழித்தோன்றலாக மாறவில்லை விளையாட்டு அம்சம் அல்லது கவிதை.

கவிஞர்கள் மற்றும் வீரர்கள்

ஒரு கவிதையை உலகிற்கு கொண்டு வரும் போதுMinecraftஎப்படி என்பது பற்றிய சிறந்த யோசனையைப் பெற, பென்னட் மற்றும் கிளார்க்கின் திட்டம் ஒரு கேமிங் கண்ணோட்டத்தில் தனித்து நிற்க வைக்கிறது என் அம்மாவின் வீடு ஒரு கவிதையாக நான் பேபர் வெளியிட்ட கவிஞர் ஜாக் அண்டர்வுட்டைக் கேட்டேன்.

அது வேடிக்கையாக இருந்தது, அவர் என்னிடம் கூறினார். அறைகளுக்கும் கவிதைகளுக்கும் இடையிலான தொடர்பு சரணங்களின் யோசனை போலவே பழமையானது, மேலும் ஒரு கவிஞரின் அடிப்படையில் கவிதைகள் செயல்படுகின்றன என்ற உணர்வு ஒரு வாசகரின் கற்பனைக்கு ஒரு வாழ்விடத்தை உருவாக்குகிறது, என்னை ஈர்க்கிறது, எனவே அந்த யோசனையை மேலும், ஓரளவு எடுத்துக்கொண்டது மகிழ்ச்சியாக இருந்தது உண்மையாகவே.underwood

(மேலே: ஜாக் அண்டர்வுட்)

தனது சொந்த கவிதைகளில் ஒன்றை விளையாடுவதை அவர் எவ்வாறு சமாளிப்பார் என்று நான் அண்டர்வுட்டைக் கேட்டபோது, ​​வீரர் பங்கேற்பு ஒரு பெரிய வழியில் இருக்கும் என்பதை அவர் தெளிவுபடுத்தினார். கவிதையின் சொற்கள் மற்றும் வடிவம் போன்ற சில அளவுருக்களை அவர் வழங்குவார் என்று அவர் கூறினார், ஆனால் வீரர்களின் சொந்த உணர்வுகளுக்கும் அனுபவங்களுக்கும் இடமளிக்கும் வகையில் சூழலைக் கையாள ஊக்குவிப்பதாகவும் கூறினார்.

ஒரு கவிதை என்பது வாசகரின் பங்கேற்பை நம்பியிருக்கும் உரையாடல் என்ற கருத்தை முயற்சித்து வளர்க்க விரும்புகிறேன். ஒருவேளை வாசகர் எதுவும் செய்யாவிட்டால் உலகம் கறுப்பாகிவிடும். […] முக்கியமாக நான் ஒரு கவிதை அல்லது தொகுப்பை ஆராய்வதற்கான யோசனையை மிகவும் விரும்புகிறேன். ஒரு விளையாட்டு உண்மையில் ஒரு தொகுப்பிற்கு மிகவும் பொருத்தமாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்: ஒரு கவிதைக்கு ஒரு அறை. அது குளிர்ச்சியாக இருக்கலாம்.

அண்டர்வுட் சுட்டிக்காட்டியபடி, ஒரு கவிதையை பங்கேற்பை நம்பியிருக்கும் ஒரு பொருளாக நினைப்பது ஒரு புதிய யோசனை அல்ல - பக்கத்தில் உள்ள சொற்களுக்கு வாசகர்கள் அவற்றைப் படிக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு வாசகனும் தனிப்பட்ட எண்ணங்கள் மற்றும் சங்கங்கள் நிறைந்த மனதைக் கொண்டுவருகிறார். கவிதையின் அந்த அம்சத்தை வீடியோ கேம்களின் ஊடாடும் தன்மையுடன் இணைக்கவும், ஒரு கவிதையை உரையாடலாகக் கொண்டு இயங்குவதற்கான வாய்ப்பைப் பெற்றுள்ளீர்கள். இன்னும் இதில் சிக்கல்கள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, அண்டர்வுட்டின் கவிதைகளில் ஒன்று இங்கே இருந்து எடுக்கப்பட்டது மானியம்பத்திரிகை .

இன்ஸ்டாகிராமில் டி.எம்.எஸ் பெறுவது எப்படி

காதல் கவிதை

தெருக்களில் அவர்கள் முட்டைகளை வறுக்க விரும்புகிறார்கள்
தங்களைத் தாங்களே. நான் உன்னை நினைத்துக்கொண்டு செல்கிறேன்
அதிலிருந்து அரிப்பு. நான் ஒரு மூக்குத்தி பார்க்க வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறேன்
சூடான, மஞ்சள் நடைபாதையில். ஒவ்வொரு சிந்தனையும்
ஒரு குதிரை பறக்க. நீங்கள் இங்கே இல்லாதபோது நான் கவனம் செலுத்துகிறேன்
எங்காவது பாதுகாப்பாக வருவதில்; நான் வரும்போது
நீங்கள் வீட்டிற்கு வரும் வரை எங்காவது பாதுகாப்பாக இருக்கிறேன்.

பிளேயர் பங்கேற்புக்கு நாங்கள் முழுக்குகிறோம் என்றால், இதை எப்படி ஒரு விளையாட்டாக மாற்ற முடியும்? அண்டர்வுட் பரிந்துரைத்தபடி, நாங்கள் மிகவும் எளிமையான பாதையில் சென்றால், மஞ்சள் கரு-மஞ்சள் அடுக்குகளால் வரிசையாக ஒரு மெய்நிகர் தெருவை உருவாக்குவோம். கவிதை வாசிக்கப்படுகிறது. வீரர் என்ன செய்ய வேண்டும்? ஒருவேளை அவர்கள் கவிதை சொல்வது போல் எங்காவது பாதுகாப்பாக இருப்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும், அவர்கள் அங்கு சென்றதும் விளையாட்டு முடிவடையும். ஆனால் அவர்கள் இல்லையென்றால் என்ன செய்வது? வீரர் தெருவில் தங்கி குதிரை ஈக்களை வேட்டையாட முடிவு செய்தால் என்ன செய்வது? அனுபவம் ஒரு உரையாடலாக இருக்க வேண்டும் எனில், வீரர் சொல்வதை அவர்கள் கொண்டிருக்க வேண்டாமா? ஆனால் அவர்கள் அவ்வாறு செய்தால், அது கவிதையை மாற்றுமா?வீட்டுக்கு சென்றுவிட்டான்

(மேலே: ஃபுல்பிரைட்டால் வீடு சென்றது)

பக்கத்தில் உள்ள சொற்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு நிலைத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு மெய்நிகர் சூழலில் வீரர்களால் அனைத்து விதமான திசைகளிலும் வடிவமைக்கப்பட்ட, வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றும் இழுக்கப்படக்கூடிய ஒரு கவிதை உங்களிடம் இருக்கும்போது, ​​கவிஞரின் அசல் நோக்கத்தை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றுவதை எவ்வாறு வைத்திருப்பது? மேலும் கவிதை குளியல் நீருடன் வெளியேற்றப்பட்டால், அது கூட முக்கியமா?

சொற்கள் இல்லாவிட்டால் அது இன்னும் ஒரு கவிதையா?

இந்த கேள்விகளுக்கான பதில்களுடன் வரும் ஒரு டெவலப்பர் டாம் பெட்ஸ். அவரது பிஹெச்டி காலத்தில், பெட்ஸ் விளையாட்டுகளுக்கும் விழுமியத்திற்கும் இடையிலான உறவை ஆராய்ந்த தொடர்ச்சியான திட்டங்களை உருவாக்கினார் - உன்னை விட மிகப் பெரிய விஷயத்துடன் நெருக்கமாக இருப்பதிலிருந்து நீங்கள் பெறும் பிரமிப்பு மற்றும் பயங்கரவாத உணர்வில் அதன் வேர்களைக் கொண்ட ஒரு யோசனை, அந்த விஷயம் உடல் ரீதியான ஒன்று என்றாலும் ஒரு மலை போன்றது அல்லது காலத்தின் கருத்து போன்ற சுருக்கமான ஒன்று.

பெட்ஸின் திட்டங்களில் ஒன்றில், இடிபாடுகளில் , வீரர் ஒரு நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட தீவில் வைக்கப்படுகிறார், ரொமான்டிக் இயற்கை ஓவியர்களின் முறையில் கோதிக் இடிபாடுகளால் மூடப்பட்டிருக்கும். இந்த இடிபாடுகளைச் சுற்றி வீரர் தனது வழியைப் பற்றி பேச்சுவார்த்தை நடத்த வேண்டும், ஒரு மைய கோபுரத்தை அடைந்து, விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​ஒரு பண்டைய ரோமானிய கவிதையிலிருந்து எடுக்கப்பட்டவை வீரருக்கு வாசிக்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டின் சுருக்கமான கருத்துக்களை (விழுமியத்தின் கருத்துக்கள், வரிசைமாற்றம் மற்றும் வழிமுறைகள்) தொடர்புகொள்வதற்கு நான் ஒரு கவிதை கதை அல்லது சட்டத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சித்தேன், பெட்ஸ் என்னிடம் கூறினார். லுக்ரெடியஸின் காவியக் கவிதை, நேச்சர் ஆஃப் திங்ஸ் எனது படைப்புடன் நான் ஆராய்ந்து கொண்டிருந்த உற்பத்தி உருவாக்கம் மற்றும் அறியப்படாத நோக்கத்தின் கருப்பொருள்களைப் பற்றி விவாதிப்பதால் அது சரியாக பொருத்தப்பட்டுள்ளது. கவிதையின் துண்டுகள் விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் சிதறிக்கிடக்கின்றன, மேலும் வீரர் முன்னேறும்போது அவை வெளிப்படும். இது கவிதையின் அனுபவத்தை ஒரு ரீமிக்ஸ் போன்றது, அதேபோல் உலகின் கட்டிடக்கலை ரீமிக்ஸ் செய்யப்பட்டு ஒவ்வொரு பிளேத்ரூவிற்கும் மீண்டும் கட்டமைக்கப்படுகிறது.

பெட்ஸைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டில் கவிதைகளைப் பார்க்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன. ஒருபுறம், லுக்ரெடியஸின் கவிதை உங்களிடம் உள்ளது, இது ஒரு கவிதை போலவும், ஒரு கவிதை போலவும், ஒரு கவிதை போலவும் இருக்கிறது. மறுபுறம், விளையாட்டை உருவாக்கும் வழிமுறைகள் உங்களிடம் உள்ளன. ஒரு துண்டு காகிதத்தில் உள்ள சொற்கள் மற்றும் சரணங்களின் கட்டமைப்பை குறியீடுகளை உருவாக்கும் சின்னங்களின் கட்டமைப்போடு பெட்ஸ் ஒப்பிட்டார். பெரும்பாலான உரைநடை இல்லாத வகையில் கவிதை கட்டமைப்பில் அக்கறை கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டு வடிவமைப்பு மற்றும் நிரலாக்கத்தின் சில அம்சங்களை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு நிறுவனங்கள் மற்றும் செயல்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன மற்றும் ஒட்டுமொத்த அனுபவத்தை உருவாக்க மீண்டும் கட்டளையிடப்படுகின்றன, என்றார்.in_ruins

(மேலே: டாம் பெட்ஸின் இடிபாடுகளில்)

வீரர் உலகத்தை ஆராய்ந்து முன்னேற முடியும் இடிபாடுகளில் , ஆனால் விளையாட்டின் நிலப்பரப்பின் அரை-சீரற்ற கட்டமைப்பைக் கட்டளையிடும் குறியீடு இறுதியில் அந்த அனுபவங்களை உருவாக்குகிறது. இது வீரருக்கும் கவிஞருக்கும் இடையிலான உரையாடலைப் பார்க்கும் ஒரு வழியாகும், இது கவிஞரை டெவலப்பரின் பாத்திரத்தில் மறுபரிசீலனை செய்கிறது. இது கவிஞரை கட்டிடக் கலைஞரின் பாத்திரத்திலும், வீரர் குடிமகனின் பாத்திரத்திலும் வைக்கிறது. கவிஞர் வீட்டைக் கட்டுகிறார், ஆனால் வீரர் தளபாடங்களை நகர்த்த முடியும்.

ஹிடேடகா மியாசாகியின் இரத்தம் மற்றும் இருண்ட ஆத்மாக்கள் இந்த வழியில் செயல்படும் விளையாட்டுகளுக்கு தொடர் சிறந்த எடுத்துக்காட்டுகள். பேசும் உரையின் வழியில் மிகக் குறைவு, அதற்கு பதிலாக விளையாட்டின் உலகில் வரலாறு மற்றும் உறவுகள் பொருள்கள், சுற்றுச்சூழல் விவரம் மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியல் மூலம் கூறப்படுகின்றன. ஆனால் இந்த வழியில் ஒரு கதையைச் சொல்வது ஒரு கவிதையைச் சொல்வது ஒன்றா?பிரெஞ்சு கவிஞர் பால் வலேரி ஒருமுறை எழுதினார்: நடனம் என்பது நடனம் என கவிதை என்பது உரைநடை. மெய்நிகர் உலகங்களில் அந்த சமன்பாடு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.இரத்தத்தில்_1

எது எப்படியிருந்தாலும், பென்னட் மற்றும் கிளார்க், அண்டர்வுட் மற்றும் பெட்ஸ் அனைவருமே தவிர்க்க விரும்புவதாகத் தெரிகிறது, இலக்கியம் மற்றும் விளையாட்டுகளை ஒன்றிணைப்பது ஒரு விகாரமான அறை. கவிஞர்களும் டெவலப்பர்களும் ஒத்துழைக்க விரும்பினால், ஒரு ஊடகத்தை மற்றொன்றுக்கு பின்னிப்பிடுவதை விட இது தேவை. [கவிஞர்களுக்கும் டெவலப்பர்களுக்கும் இடையிலான ஒத்துழைப்பை] கவிஞர்களை விட ‘ஒருங்கிணைந்த தலைப்பு’ அல்லது அறிமுக / வெளி நூல்களை எழுதுவதை விட ஒருங்கிணைந்த வழியில் பார்க்க விரும்புகிறேன் என்று பெட்ஸ் கூறினார். கவிதைகளில் தெளிவின்மை மற்றும் கட்டமைப்பு சோதனைகளின் ஒரு சிறந்த வரலாறு உள்ளது, அது ஒரு குறிப்பிட்ட வகை விளையாட்டு வடிவமைப்பில் நன்றாக வேலை செய்கிறது என்று நான் நினைக்கிறேன்.

தொடர்புடைய ஆசை இயந்திரங்களைக் காண்க: ஆப்பிள் வாட்ச் போன்ற அணியக்கூடியவை ஃபேஷன் மற்றும் செக்ஸ் மொழியில் எவ்வாறு தட்டுகின்றன டிஜிட்டல் டிஸ்டோபியாக்கள்: கலைஞர் லாரன்ஸ் லெக்குடன் ஒரு நேர்காணல் மின்கிராஃப்ட் என்றால் என்ன? குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரையும் மெய்நிகர் தடுப்பு கட்டமைப்பில் இணைத்துள்ள உலகளாவிய ஆர்வத்தை நாங்கள் ஆராய்வோம்

படைகளில் சேருவதன் மூலம், ஒவ்வொரு ஊடகமும் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலமும், இரண்டிலிருந்தும் கடன் வாங்குவதன் மூலமும், டெவலப்பர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்கள் கவிஞர் மற்றும் டெவலப்பர், வாசகர் மற்றும் வீரரின் பாத்திரங்களை மறுபரிசீலனை செய்கிறார்கள். பரிசோதனை, தெளிவின்மை மற்றும் தொடர்பு ஆகியவற்றைத் தழுவுவதன் மூலம், திட்டங்கள் போன்றவை

என் அம்மாவின் வீடு மற்றும் இடிபாடுகளில் ஒரு கவிதை என்றால் என்ன, அது ஒரு விளையாட்டு என்றால் என்ன என்று கேள்வி எழுப்புகிறது, மேலும் செயல்பாட்டில் முற்றிலும் புதிய ஒன்றைக் கொண்டு வருகின்றன.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

குறியீடு ரீடர்கள் எதிராக ஸ்கேன் கருவிகள்
குறியீடு ரீடர்கள் எதிராக ஸ்கேன் கருவிகள்
கார் குறியீடு ரீடருக்கும் ஸ்கேன் கருவிக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாடு பெரியதல்ல: ஒன்று அடிப்படையில் மற்றொன்றின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாகும்.
ஸ்ட்ராவாவில் தூரத்தை எவ்வாறு திருத்துவது
ஸ்ட்ராவாவில் தூரத்தை எவ்வாறு திருத்துவது
https://www.youtube.com/watch?v=FKmVAl2p3MU நாங்கள் அனைவரும் இதைச் செய்துள்ளோம். நாங்கள் எங்கள் பைக்கை மீண்டும் காரில் வைக்கும் போது அல்லது ஒரு செயல்பாட்டிலிருந்து வீட்டிற்குச் செல்லும்போது எங்கள் கார்மின் அல்லது ஸ்ட்ராவா பயன்பாட்டை இயக்குவதை விட்டு விடுங்கள்
விண்டோஸ் 10 இல் கணினி பழுதுபார்க்கும் வட்டை உருவாக்குவது எப்படி
விண்டோஸ் 10 இல் கணினி பழுதுபார்க்கும் வட்டை உருவாக்குவது எப்படி
விண்டோஸ் 10 மிகவும் பயனுள்ள பயன்பாட்டுடன் வருகிறது, இது கணினி பழுதுபார்க்கும் வட்டை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. உங்கள் OS துவங்காதபோது இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
ஃபயர்பாக்ஸ் குவாண்டம் யாஹூவை அதன் இயல்புநிலை தேடுபொறியாக இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பே கூகிளுக்கு ஆதரவாக நீக்குகிறது
ஃபயர்பாக்ஸ் குவாண்டம் யாஹூவை அதன் இயல்புநிலை தேடுபொறியாக இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பே கூகிளுக்கு ஆதரவாக நீக்குகிறது
மொஸில்லாவின் அடுத்த தலைமுறை உலாவி, குவாண்டம், யாகூவை அதன் இயல்புநிலை தேடுபொறியாகக் குறைத்துவிட்டது, அதற்கு பதிலாக கூகிளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறது. நிறுவனத்துடன் ஐந்தாண்டு ஒப்பந்தத்தை மேற்கொண்ட பின்னர், ஃபயர்பாக்ஸ் 2014 முதல் யாகூவை இயல்புநிலை தேடுபொறியாகப் பயன்படுத்தியது. எனினும்,
விண்டோஸ் 10 இல் சோகமான ஸ்மைலிக்கு பதிலாக BSOD விவரங்களைக் காட்டு
விண்டோஸ் 10 இல் சோகமான ஸ்மைலிக்கு பதிலாக BSOD விவரங்களைக் காட்டு
விண்டோஸ் 10 இல் பழைய பாணி BSOD ஐ இயக்க விரும்பினால், கீழே உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்.
மூன்றாம் தரப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஸ்கைப் அழைப்பைப் பதிவுசெய்க
மூன்றாம் தரப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஸ்கைப் அழைப்பைப் பதிவுசெய்க
இறுதியாக, மைக்ரோசாஃப்ட் பயன்பாட்டில் ஸ்கைப் அழைப்பைப் பதிவுசெய்யும் திறனைச் சேர்த்தது. இனி மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகள் தேவையில்லை. பதிவுகளை பதிவிறக்கம் செய்யலாம் அல்லது பகிரலாம்.
லினக்ஸ் புதினா: எக்ஸ்ரெடர் மற்றும் இலவங்கப்பட்டை மேம்பாடுகள்
லினக்ஸ் புதினா: எக்ஸ்ரெடர் மற்றும் இலவங்கப்பட்டை மேம்பாடுகள்
லினக்ஸ் புதினா குழு இன்று அவர்களின் சமீபத்திய டிஸ்ட்ரோ மற்றும் பயன்பாடுகளின் வளர்ச்சி முன்னேற்றம் தொடர்பான வழக்கமான அறிவிப்புகளை வெளியிட்டது. இந்த மாதத்தின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் எக்ஸ்ரெடர் பயன்பாட்டில் செய்யப்பட்டன, இது லினக்ஸ் புதினாவின் இயல்புநிலை PDF ரீடர் ஆகும். மேலும், இலவங்கப்பட்டை அதிகபட்ச ஆடியோ வெளியீட்டு அளவை அமைக்கும் திறனைப் பெற்றது. எக்ஸ்ரெடர்