புதுப்பி: நீங்கள் சிவ் 4 ஐ விளையாடியிருந்தால், அந்த விளையாட்டின் அற்புதமான தொடக்க தீம் - பாபா யேட்டுடன் நீங்கள் அறிந்திருப்பீர்கள் (அதன் வீடியோவை மேலும் கீழே பெற்றுள்ளோம்). நல்ல செய்தி, பாடலின் இசையமைப்பாளர் கிறிஸ்டோபர் டின் மீண்டும் நாகரிகத்திற்கு வந்துள்ளார் 6. புதிய பாடல் சாக்னோ டி வோலரே என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது ‘விமானத்தின் கனவு’ என்பதற்கு இத்தாலிய மொழியாகும். இது மிகவும் சிறப்பானது, மேலும் டின் அதை உருவாக்கும் செயல்முறையைப் பற்றிய வீடியோவை நீங்கள் கீழே காணலாம்.
நாகரிகம் 6 உள்ளிட்ட போர் விளையாட்டுகளின் அரசியலை இங்கு ஆழமாகப் பார்த்தோம்.
நாகரிகம் 6(அல்லதுநாகரிகம் VIநீங்கள் குறிப்பாக ரோமானியராக உணர்கிறீர்கள் என்றால்) அடுத்த வாரம் வெளிவருகிறது. விளையாட்டின் ஆரம்ப காட்சிகளும் இதேபோன்றதைக் காட்டினாலும் - அதிக கார்ட்டூனிஷ் என்றாலும் - ஹெக்ஸ் அடிப்படையிலான வரைபடம்நாகரிகம் 5, மேற்பரப்புக்கு அடியில் பியர் மற்றும் அதன் உடனடி முன்னோடிகளிடமிருந்து முக்கியமான வேறுபாடுகளை நீங்கள் காணலாம்.
ஃபிராக்சிஸின் நீண்டகால தொடரின் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட, வரலாற்று-மூலோபாய அமைப்பு எங்கும் செல்லவில்லை, ஆனால் மாற்றங்களின் குவியல் செய்ய உள்ளதுநாகரிகம் 6முன்பு சென்றதற்கு மிகவும் வித்தியாசமான விளையாட்டு. இவற்றில் மிகவும் வெளிப்படையான ஒன்று நகரங்களுக்கான மாற்றம் - இது இப்போது பல ஓடுகளில் பரவுகிறது. இணை தயாரிப்பாளரான சாரா டார்னியுடன் இந்த வாரம் உரையாடினேன்நாகரிகம் VIஃபிராக்சிஸில், நகர்ப்புற திட்டமிடலின் ஒரு கூறுகளை நகரங்கள் எவ்வாறு விளையாட்டிற்குள் செலுத்துகின்றன என்பது பற்றி.
அதிக எண்ணிக்கையிலான நோக்குடைய நபர்கள் - விளையாட்டை அதிகபட்சமாகப் பயன்படுத்தவும், அருகிலுள்ள போனஸைத் தேடவும் விரும்புகிறார்கள், அவர்கள் முன்பு செய்ததை விட அதிகமான கருவிகளை அவர்கள் வசம் வைத்திருப்பதைக் கண்டுபிடிக்கப் போகிறார்கள், டார்னி கூறினார். நகரத்தின் சிறப்பு விளையாட்டு விளையாட்டின் ஒரு முக்கிய பகுதியாக மாறிவிட்டது. நகரத் திட்டத்தை மக்கள் அணுகும் விதத்தில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மாற்றத்தை நாங்கள் காணப்போகிறோம் என்று நினைக்கிறேன்.
இன்ஸ்டாகிராமை டிக்டோக்குடன் இணைப்பது எப்படி
டார்னி சுட்டிக்காட்டியுள்ளபடி, நகர மாவட்டங்கள் இப்போது எந்த ஓடுகளுக்கு அருகில் வைக்கப்படுகின்றன என்பதற்கான போனஸுடன் போராட வேண்டியிருக்கும். உதாரணமாக, ஒரு பல்கலைக்கழக மாவட்டத்தை மலைகளுக்கு அடுத்ததாக வைக்கவும், அது உங்கள் ஆராய்ச்சி வெளியீட்டிற்கு ஒரு கால் கொடுக்கும். இது நகரத்தைத் திட்டமிடுவதை ஒரு விளையாட்டாக ஆக்குகிறது, வீரர்கள் தங்கள் நகர்ப்புற உயிரினத்தின் அங்கங்களை எங்கு சிறப்பாக வைக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும்.
அதைப் பற்றி சிந்திக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும் என்று டார்னி கூறினார். இது ஒரு உயிரினம் போன்றது. இது கிட்டத்தட்ட ஒரு கலத்தைப் போன்றது, இந்த விஷயங்கள் அனைத்தும் கருவைப் பாதிக்கும் விதம்… இது அவர்களை மிகவும் உயிருடன் உணர வைக்கிறது. நீங்கள் இந்த நகரங்களை பரப்புகையில் உங்கள் முன்னேற்றத்தைப் பார்த்து, எல்லாவற்றையும் வளர்வதைப் பார்க்கும்போது, உங்கள் சாம்ராஜ்யம் எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதற்கான காட்சிக் குறி, அது எனக்கு மிகவும் அருமையாக இருந்தது. விளையாட்டு மிகவும் கரிம உணர்கிறது.
ஆர்கானிக் விளையாட்டைப் பற்றி பேசுகையில், ஆராய்ச்சி நோக்கங்கள் விளையாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குகின்றன என்பதையும் நாங்கள் பேசினோம்சிவ் 6மேலும் வெளிப்படுகிறது. கொடுக்கப்பட்ட பணிகளை நீங்கள் நிறைவேற்றினால், சில ஆராய்ச்சி புள்ளிகளைத் திறப்பது உங்களுக்கு விரைவாக இருக்கும். இதன் பொருள், தொழில்நுட்ப மரத்தின் வழியாக ஒரு வழக்கமான பாதையைப் பின்பற்றுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் அவர்களின் உடனடி சூழ்நிலைகளின் அடிப்படையில் வளர்வதை நோக்கித் தள்ளப்படுவார்கள்.
இல்சிவ் 5நீங்கள் நிலப்பரப்பில் இருக்க முடியும், ஒருபோதும் கடலைப் பார்க்க முடியாது, வேறு எவரையும் போல விரைவாகப் பயணம் செய்வதை ஆராய்ச்சி செய்யுங்கள், டார்னி நவ் கூறினார், நீங்கள் இவ்வளவு விரைவாகச் செய்து ஒரு கடற்படை சாம்ராஜ்யத்தை உருவாக்க விரும்பினால் நீங்கள் கடற்கரையில் குடியேற விரும்புவீர்கள், ஏனென்றால் அது போகிறது அந்த தொழில்நுட்பத்தை விரைவாக திறக்க. ஆகவே, அந்தக் கதை மிகவும் உயிரோட்டமாகவும் உண்மையானதாகவும் மாறிவிட்டது என்று நான் நினைக்கிறேன்.
இதுவரை நாம் பார்த்தவற்றிலிருந்து,சிவ் 6வெளிவரும் விளையாட்டுக்கு வரும்போது உறை உண்மையில் தள்ளப்படுகிறது, ஆனால் நகர ஓடுகள் மற்றும் ஆராய்ச்சி ஊக்கங்கள் தொடருக்கு வரும் சில மாற்றங்கள் மட்டுமே. நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முக்கிய விஷயங்களின் தீர்வறிக்கை இங்கேநாகரிகம் 6அதன் வெளியீட்டிற்கு முன்னால்.
1. நாகரிகம் 6 அக்டோபரில் பிசிக்கு வரும்
நாகரிகம் 6 அக்டோபர் 21, 2016 அன்று வெளியிடப்படும். நிறுவனத்தின் சிறந்த அறிவியல் புனைகதை விளையாட்டு விளையாட்டைப் போல,XCOM 2,நாகரிகம் 6விண்டோஸுக்கு மட்டுமே வரும், பின்னர் மேக் மற்றும் லினக்ஸுக்கு மட்டுமே வரும்.
2. நாகரிகம் 6 இல் உள்ள நகரங்கள் வெவ்வேறு மாவட்டங்களை உள்ளடக்கும்
முந்தையதுநாகரிகம்நீங்கள் எத்தனை கட்டிடங்கள் மற்றும் அதிசயங்களை உருவாக்கியிருந்தாலும், நகரங்கள் ஒரே ஓடு மட்டுமே ஆக்கிரமித்துள்ளன.நாகரிகம் 6பல ஓடுகளில் பரவியுள்ள பல்வேறு மாவட்டங்களில் கட்டிட வகைகளை வைக்க வீரர் கோருவதன் மூலம் இதை அசைப்பார்.
நீங்கள் ஒரு பல்கலைக்கழகத்தை உருவாக்க விரும்பினால், அது உங்கள் வளாக மாவட்டத்தில் செல்ல வேண்டியிருக்கும், மேலும் இந்த மாவட்டம் எங்கு வைக்கப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்து போனஸ் பெறும். மலைகள் கண்காணிப்பகங்களுக்கு நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, அவை உங்கள் ஆராய்ச்சி-உந்தி வளாக மாவட்டத்தை வைக்க ஒரு பயனுள்ள இடம் என்று பொருள்.
அடுத்ததைப் படிக்கவும்: அழிந்துபோன நாகரிகத்தை ஓநாய் போல ஆராய இந்த விளையாட்டு உங்களை அனுமதிக்கிறது
இந்த வழியில் நகரத்தை உடைப்பதன் மூலம்,நாகரிகம் 6நகர்ப்புற வளர்ச்சிக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கும் - நகர கட்டிடத்தை தளவமைப்பு புதிர் விளையாட்டாக மாற்றுவது, மற்றும் முற்றுகைகள் மற்றும் நகர பிடிப்புக்கு கூடுதல் சிக்கலைச் சேர்ப்பது.
3. நாகரிகம் 6 இல் அலகு குவியலிடுதல் (வகை) வருமானம்
ஒன்றுநாகரிகம் 5அலகு குவியலை அகற்றுவதே பெரிய முன்னேற்றங்கள். இதற்கு முன், நீங்கள் விரும்பிய பல அலகுகளை ஒரு ஓடு மீது வைக்கலாம், இது போரை மூலோபாயத்தின் மீது சுத்தமாக விளையாடும் விளையாட்டாக மாற்றியது. உடன்நாகரிகம் 6, ஃபிராக்சிஸ் இராணுவ அலகுகளுக்கு ஒரு யூனிட்-ஓடு விதிமுறையை வைத்திருக்கிறது, ஆனால் வீரர்கள் தொழிலாளர்கள் அல்லது குடியேறிகள் போன்ற பொதுமக்கள் பிரிவுகளை அடுக்கி வைக்க அனுமதிக்கும்.
சுவாரஸ்யமாக, முற்றுகைக் கோபுரங்கள் மற்றும் தொட்டி எதிர்ப்புத் துப்பாக்கிகள் போன்ற ஆதரவு அலகுகளும் இதில் அடங்கும், அவை வேறுபட்ட ஓடுகளில் உள்ள துருப்புக்கள் தர்க்கரீதியாகப் பயன்படுத்தும் கருவிகளுக்கான இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அவசியமான தேவையை குறைக்க வேண்டும்.
முரண்பாட்டை எவ்வாறு சேர்ப்பது
4. நாகரிகம் 6 இல் உள்ள தொழிலாளர்கள் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளனர்
முந்தையதில்நாகரிகம்விளையாட்டுகள், தொழிலாளர்கள் அடிப்படையில் முழு வரலாற்றிலும் அலகுகளாக வாழ முடியும் - ஒவ்வொரு முறையும் வெவ்வேறு சீருடைகளை நேரத்திற்கு ஏற்றவாறு அணிந்துகொள்கிறார்கள். இல்நாகரிகம் 6தொழிலாளர்கள் இப்போது பில்டர்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவர்கள் மறைவதற்கு முன்பு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கட்டிடக் கட்டணங்கள் மட்டுமே உள்ளன. அவர்கள் வேலைக்கு திருப்பங்களை எடுப்பதற்கு பதிலாக, உடனடியாக விஷயங்களை உருவாக்குவார்கள்.
இருந்து ஒரு கை படி ஐ.ஜி.என் , வீரர்கள் தங்கள் அலகுகள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதை மறந்துவிடுவதைத் தவிர்க்கவும், தானியங்கு மேம்பாடுகளிலிருந்து விலகிச் செல்லவும் ஃபிராக்ஸிஸ் விரும்புகிறார்.
5. நாகரிகம் 6 இல் உள்ள அரசு அமைப்புகள் முன்பை விட நெகிழ்வானவை
ஒரு வரம்பு என வழக்கமாக மேற்கோள் காட்டப்படும் ஒரு விஷயம்நாகரிகம் 5அரசாங்க திசைகளின் வளைந்து கொடுக்கும் தன்மை. ஒரு சமூகக் கொள்கையில் அதிகமாக ஊற்றவும், பின்னர் வேறு கொள்கை மரமாக மாற்றுவது மிகவும் கடினம், ஆனால் உங்கள் தேர்வுகளை மிக மெல்லியதாக பரப்பி, நீங்கள் ஒன்றும் செய்யாதீர்கள்.
இல்நாகரிகம் 6, இந்த அமைப்பு மாற்றப்பட்டுள்ளது. இப்போது வீரர் குடிமக்களை ஆராய்ச்சி செய்யலாம் - நிலையான தொழில்நுட்ப ஆராய்ச்சி மரத்திற்கு இணையாக - மற்றும் இராணுவ, இராஜதந்திர மற்றும் பொருளாதார இடங்களாக மாற்றக்கூடிய பல்வேறு அட்டைகளைத் திறக்கலாம். குடிமை அட்டைகள் + 5% தாக்குதல் பூஸ்ட் அல்லது அதிக உற்பத்தி வேகம் போன்ற போனஸை வழங்குகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் புதியதைத் திறக்கும்போது மாற்றலாம். விருப்பப்படி அவற்றை மாற்றவும் தங்கத்தை செலுத்தலாம்.
6. நாகரிகம் 6 இல் ஆராய்ச்சி மினி தேடல்களை உள்ளடக்கும்
முந்தையதில்நாகரிகம்விளையாட்டுகள், ஆராய்ச்சி பின்னணியில் சேர்ந்து, நீங்கள் அர்ப்பணித்த வளங்களின் எண்ணிக்கையை விரைவுபடுத்தும் அல்லது குறைக்கும். உடன்நாகரிகம் 6, ஃபைராக்சிஸ் குறிப்பிட்ட செயல்பாடுகளை ஒதுக்க திட்டமிட்டுள்ளது, அது முடிந்ததும், சில தொழில்நுட்ப பாதைகளுக்கு பெரிய போனஸ் கொடுக்கும்.
எனவே, நாங்கள் செய்திருப்பது என்னவென்றால், தொழில்நுட்ப மரத்தின் ஒவ்வொரு தொழில்நுட்பத்திற்கும், ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டை நாங்கள் ஒரு தேடலைப் போலவே தொடர்புபடுத்தியுள்ளோம், முன்னணி வடிவமைப்பாளர் எட் பீச் கூறினார் நேரம் . நீங்கள் அந்த செயல்பாட்டை முடித்தால், ஏற்றம், நாங்கள் உங்களுக்கு ஒரு பெரிய கடன் தருகிறோம், அந்த குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பத்தை நீங்கள் திறக்க வேண்டிய அறிவியலில் சுமார் 50% உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது.
தொடர்புடையதைக் காண்க துப்பாக்கிகள் இல்லாமல் ஜி.டி.ஏ: கொல்ல மறுக்கும் சமாதான வீரர்களை சந்திக்கவும் இருண்ட ஆத்மாக்கள் முதல் பன்மடங்கு தோட்டம் வரை: விளையாட்டுகள் கட்டிடக்கலை மூலம் கதைகளை எவ்வாறு கூறுகின்றன தி வாக்கிங் டெட் போன்ற விளையாட்டுகள் நம்மை கவச நாற்காலி தத்துவவாதிகளாக மாற்றுகின்றன
கோட்பாட்டில், இந்த அமைப்பு தொழில்நுட்ப ஆராய்ச்சியை மேலும் வெளிப்படுத்த வேண்டும். ஒரு ஆராய்ச்சி பாதையில் முன்கூட்டியே தீர்மானிப்பதற்கு பதிலாக, வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் விளையாட்டை விளையாடுவதன் மூலம் ஒன்றைத் திறப்பதைக் காண்பார்கள்.
எனது மேட்ச்.காம் கணக்கை எவ்வாறு ரத்து செய்வது?
7. நாகரிகம் 6 இல் உள்ள AI தலைவர்கள் வரலாற்று நிகழ்ச்சி நிரல்களைக் கொண்டுள்ளனர்
ஃபிராக்சிஸ் AI ஐ தரையில் இருந்து மீண்டும் எழுதியதாகக் கூறப்படுகிறதுநாகரிகம் 6, மற்றும் இதில் ஒரு முக்கிய பகுதி வெவ்வேறு தலைவர்களுக்கு வெவ்வேறு நிகழ்ச்சி நிரல்களில் எழுதுவது. AI பிளேயர்களை நகலெடுத்து ஒட்டுவதற்குப் பதிலாக வெவ்வேறு நபர்களுடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்துவதைப் போல வீரர் உணருவதால், விளையாட்டின் இராஜதந்திர பகுதி மிகவும் மாறும்.
தலைவர்களுக்கு வழங்கப்படும் நிகழ்ச்சி நிரல்களின் ஒரு பகுதி அவர்களின் நிஜ வாழ்க்கை சகாக்களின் வரலாற்று பண்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் மற்றவர்கள் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் தோராயமாக ஒதுக்கப்படுவார்கள். உளவு மூலம் அவர்களின் ஆளுமையின் அம்சங்களை நீங்கள் கண்டறிய முடியும்.
8. நாகரிகம் 6 இலிருந்து நாகரிகம் 6 இல் இது போன்ற ஒரு தீம் பாடல் இருக்காது
நாகரிகம் 4 இன் தீம் ட்யூனின் இசையமைப்பாளர் நாகரிகம் 6 க்குத் திரும்புகிறார்… எனவே பாபா யேட்டுடன் போட்டியிட ஒரு கருப்பொருளைப் பெறலாம். (புதுப்பி: புதிய பாடல் அழைக்கப்படுகிறது‘விமானத்தின் கனவு’ என்பதற்கு இத்தாலிய மொழியான சாக்னோ டி வோலரே)
அடுத்த பக்கம்