முக்கிய Google படிவங்கள் Minecraft முதல் எல்லோருடைய கான் வரை பேரானந்தம் வரை, நிஜ வாழ்க்கை நாம் விளையாடும் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு பின்பற்றுகிறது

Minecraft முதல் எல்லோருடைய கான் வரை பேரானந்தம் வரை, நிஜ வாழ்க்கை நாம் விளையாடும் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு பின்பற்றுகிறது



கலை வாழ்க்கையைப் பின்பற்றுகிறது, அரிஸ்டாட்டில் அவர் ஆங்கிலம் பேசினால் சொன்னார். கிரேக்க தத்துவஞானி மைமேசிஸ் என்ற கருத்தை இயற்கையின் சாயல் மற்றும் முழுமை என்று வரையறுத்தார். இது பல நூற்றாண்டுகளாக கடந்து வந்ததைப் பார்ப்பதற்கும் சிந்திப்பதற்கும் ஒரு வழியாகும் - நீங்கள் ஒரு விஷயத்தைக் காண்கிறீர்கள், ஒரு விஷயத்தை வரைகிறீர்கள். உலகம் இருக்கிறது, கலை அதைக் குறிக்கிறது. ஆங்கில கிராமப்புறம் உள்ளது. ஜான் கான்ஸ்டபிள் அதை நகலெடுக்கிறார்.

படிக்காத எல்லா மின்னஞ்சல்களையும் ஜிமெயிலில் காண்பிப்பது எப்படி

தொடர்புடையதைக் காண்க வீடியோ கேம்களில் மன நோய் மற்றும் நாம் ஏன் சிறப்பாக செய்ய வேண்டும் தி வாக்கிங் டெட் போன்ற விளையாட்டுகள் நம்மை கவச நாற்காலி தத்துவஞானிகளான சோமா, பயோஷாக் மற்றும் திகில் என மாற்றுகின்றன: விளையாட்டுகள் எவ்வாறு நம் உள் அச்சங்களைத் தட்டுகின்றன

1889 இல், ஆஸ்கார் வைல்ட் வெளியிட்டார்

பொய் சிதைவு , எதிர் வாதிடும் ஒரு கட்டுரை. இயற்கை நம்மைப் பெற்ற பெரிய தாய் அல்ல. அவள் எங்கள் படைப்பு என்று அவர் எழுதினார். விஷயங்கள் நாம் அவற்றைப் பார்ப்பதாலும், நாம் பார்ப்பதையும், அதை எப்படிப் பார்க்கிறோம் என்பதும் நம்மைப் பாதித்த கலைகளைப் பொறுத்தது.john_constable_the_hay_wain

(மேலே: ஜான் கான்ஸ்டபிள் எழுதிய ஹே வெய்ன்)

கலை வாழ்க்கையை பிரதிபலிப்பதை விட வாழ்க்கை கலையை பின்பற்றுகிறது என்று வைல்ட் எழுதினார். நாம் ஒரு ஓவியத்தைப் பார்க்கிறோம் அல்லது ஒரு நாவலைப் படிக்கிறோம், அது நாம் பார்க்கும் வழியைத் தெரிவிக்கிறது. நாம் அனுபவித்த கலையின் லென்ஸ் மூலம் உலகைப் புரிந்துகொள்கிறோம். லண்டனில் மூடுபனி இருந்தால், வாழ்க்கை பின்பற்றுவதாக தெரிகிறது இருண்ட வீடு . ஒரு அழகான சூரிய அஸ்தமனம் இருந்தால், வாழ்க்கை ஜே.எம்.டபிள்யூ டர்னரை கிழித்தெறியும். ஆங்கில கிராமப்புறம் ஒரு கான்ஸ்டபிள் ஓவியத்தின் இரண்டாவது விகித நகலாகும்.

வாழ்க்கையை ஒரு விளையாட்டு போல நடத்துகிறது

நம்மில் பலருக்கு, வீடியோ கேம்கள் என்பது நாம் அன்றாட அடிப்படையில் அனுபவிக்கும் பிரதிநிதித்துவங்கள். கலையைப் பின்பற்றும் வாழ்க்கையைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் வளர்ந்து வளர்ந்தால்டெட்ரிஸ்நீங்கள் சுழற்றக்கூடிய, பல வண்ணத் தொகுதிகளை அடுக்கி வைப்பதைப் போல கார் துவக்கத்தை அடைப்பீர்கள். நீங்கள் வளர்ந்திருந்தால்தவளை, ஒவ்வொரு போக்குவரத்து சந்திப்பையும் ஒரு சவாலாக நீங்கள் காண்பீர்கள். உங்கள் தாத்தா பாட்டிகளின் விளக்கு விளக்கை நீங்கள் எப்போதாவது உடைத்திருந்தால், தவறான பெயரைச் சொன்னீர்கள், தவறான நபரை முத்தமிட்டீர்கள், தவறு செய்தீர்கள், ஒரு மோசமான காரியத்தைச் செய்திருந்தால், கண்ணுக்குத் தெரியாத சில வங்கிகளில் சேமிக்கப்பட்ட சேமிக்கப்பட்ட விளையாட்டை ஏற்றுவதற்கான சாத்தியத்தை நீங்கள் கருத்தில் கொண்டிருப்பீர்கள். , சர்வவல்லமை, மேகக்கணி சார்ந்த நினைவக அமைப்பு.

தனிப்பட்ட முறையில், நான் போன்ற சாகச விளையாட்டுகளை விளையாடி வளர்ந்தேன்குரங்கு தீவு,உடைந்த வாள்மற்றும்கிரிம் ஃபாண்டாங்கோஎனவே, ஒவ்வொரு முறையும் பொருள் புதிர்கள் மற்றும் உரையாடல் பாதைகளை கிளைத்தல் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் நான் சூழ்நிலைகளை அணுகுவதைக் காணலாம். எனது பைகளில் எனது சரக்கு. உரையாடல்கள் உரையாடல் பாதைகளை கிளைக்கும் தொடர். உங்களுக்கு அதிகம் தெரிந்திருந்தால்Minecraftவிடகுரங்கு தீவு, உங்கள் பாக்கெட்டில் சிப்பி அட்டை, நாணயங்கள் மற்றும் பஞ்சு போன்றவற்றை இணைக்கக் காத்திருக்கும் உருப்படிகளைப் பார்ப்பீர்கள். நிறைய விளையாடுங்கள்பொழிவு 4, மற்றும் உங்கள் ஐ.கே.இ.ஏ மேசையிலிருந்து உதிரி திருகுகளை பதுக்கி வைக்க வேண்டிய விலைமதிப்பற்ற பொருட்களாகப் பார்ப்பது கடினம். விளையாட்டுகள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், ஆனால் போக்கு ஒன்றுதான்: விளையாடுங்கள் மற்றும் வாழ்க்கை அவற்றின் அமைப்புகளின் சாயல் போலத் தெரிகிறது.

grim_fandango

(மேலே: கிரிம் ஃபாண்டாங்கோ)

வாழ்க்கை ஒரு கட்டளையிட்ட அனுபவம் அல்ல. இது ஒரு குழப்பம். நிஜ-உலக சூழ்நிலைகளின் வரம்பற்ற சாத்தியக்கூறுகளைக் கையாள்வதில் விளையாட்டின் சுத்தமாக கட்டுப்படுத்துவது எவ்வளவு போதாது என்பதை வாழ்க்கையின் உச்சநிலையை மிக விரைவாகத் தள்ளுகிறது. இந்த போக்கை அதன் தர்க்கரீதியான முடிவுக்கு கொண்டு செல்ல, ஒரு நிஜ வாழ்க்கை சூழ்நிலையை ஒரு புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகச விளையாட்டு போல நடத்த முடிவு செய்தேன். நான் ஒரு கதவைக் கண்டுபிடித்தேன், ஒரு மனிதனைக் கண்டேன். வாசலுக்குள் நுழைவதற்கு நான் அந்த மனிதனைக் கடந்திருக்க வேண்டியிருந்தது. நிஜ உலகில், நான் கட்டிடத்திற்கு வேறு வழியைக் கண்டுபிடிப்பேன், ஆனால் ஒரு விளையாட்டில் நான் ஒரு சவாலை தீர்க்க வேண்டிய புதிராக அணுகுவேன் - இது வெளிப்படையான, வரையறுக்கப்பட்ட, தீர்க்கக்கூடிய அமைப்புகளைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு அனுபவம். மேலே உள்ள கேலரியில் இருந்து நீங்கள் சொல்லக்கூடியபடி இது முடிவடையவில்லை.

ஒரு குறியீட்டு கட்டத்தை மேப்பிங் செய்தல்

உண்மையான உலகம், நிச்சயமாக, நாம் அனுபவித்த ஓவியங்கள், புத்தகங்கள் மற்றும் வீடியோ கேம்களைச் சுற்றி உடல் ரீதியாக மீண்டும் ஒன்றிணைவதில்லை. என்ன மாற்றங்கள் என்பது நமது கருத்து, மற்றும் நம் மனதில் கட்டமைப்புகள் மீது ஒட்டிக்கொள்ளும் போக்கு உள்ளது, அவை அன்றாட அடிப்படையில் நாம் சந்திக்கும் பலவிதமான பதிவுகள் புரிந்துகொள்ள உதவுகின்றன. விளையாட்டுக்கள், அவற்றின் தனித்துவமான தொடர் அமைப்புகளுடன், உலகைப் புரிந்துகொள்ள பேச்சுவார்த்தைக்குட்பட்ட மாதிரியை வழங்குகின்றன.

விண்டோஸ் 10 ப்ளூடூத்தை இயக்க முடியாது

உளவியலாளர், கல்வியாளர் மற்றும் எழுத்தாளர் ஜோஷ் கோஹன் என்னிடம் கூறுகிறார், உலகத்தை கட்டமைக்க நாங்கள் விளையாட்டுகளைப் பயன்படுத்தும் விதம் நம் மனம் எப்படி மயக்கமற்ற தூண்டுதல்களை வெளிப்படுத்துகிறது என்பதைப் பற்றி நிறைய கூறுகிறது. மனோ பகுப்பாய்வு நம் மனதை உள்ளார்ந்த சுய மாறுவேடமாகவும், சுய ஏமாற்றமாகவும் கருதுகிறது, என்று அவர் கூறுகிறார். எங்கள் ஆழ்ந்த தூண்டுதல்கள் எப்போதுமே இடம்பெயர்ந்த வடிவத்தில் நமக்கு வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன, அவை பெரும்பாலும் நம்முடையவை என்று நாம் அடையாளம் காண மாட்டோம் - கனவுகள், எந்த வீடியோ கேம்கள் அடிக்கடி (மற்றும் சில நேரங்களில் உணர்வுடன்) ஒத்திருக்கின்றன, இங்கே சலுகை பெற்ற உதாரணம், ஆனால் இது கிட்டத்தட்ட உண்மை கலாச்சார வாழ்க்கை உட்பட நம் வாழ்வின் அனைத்து வடிவங்களும்.

படுகொலை செய்யப்பட்டவர்கள்

(மேலே: Assassin’s Creed Syndicate)

இந்த விஷயத்தில் விளையாட்டுகள் சுவாரஸ்யமானவை, ஏனென்றால் அவர்கள் மனநல வாழ்க்கையை - வன்முறை மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு, பாலியல், பேராசை, போட்டி, சக்தி ஆகியவற்றில் ஆர்வம் காட்டுகிறார்கள். அவர்கள் வழங்கும் குறியீட்டு உலகங்கள் மற்றும் விவரிப்பு கட்டமைப்புகள் மயக்கமடைந்த வாழ்க்கையின் இந்த அம்சங்களுடன் நாடகமாக்குவதற்கும் தொடர்பு கொள்வதற்கும் வழிகள் என்று புரிந்து கொள்ளலாம். அந்த அம்சங்களை எங்களுக்கு வெளிப்படுத்துவதற்கும் (நாங்கள் ஹீரோ / பவுண்டி-வேட்டைக்காரர் போன்றவை) அவற்றை மறைப்பதற்கும் ஒரு வழியை அவை வழங்குகின்றன (இது ஒரு விளையாட்டு, ஒரு நம்பக்கூடிய உலகம் ‘நிஜ வாழ்க்கையுடனோ அல்லது என்னுடனோ ஒன்றும் இல்லை’).

ஒரு கலாச்சார ஊடகமாக விளையாட்டுகளின் எழுச்சி இந்த போக்கு மற்றும் அச்சுறுத்தும் உலகத்தை உணர்த்துவதில் அதன் பயன் ஆகியவற்றுடன் இணைக்கப்படலாம் என்று கோஹன் என்னிடம் கூறுகிறார். வெளியில் உலகில் அன்றாட வாழ்க்கை நம்மை வழக்கமாக திகிலுக்கு ஆளாக்கி, பல வழிகளில் நம் வாழ்க்கையின் ஆபத்தை உணர வைக்கும் ஒரு நேரத்தில், வீடியோ கேம்கள் பெருகிய முறையில் முக்கியமான கலாச்சார வடிவமாக மாற வேண்டும் என்று அர்த்தம், அவர் கூறுகிறார். இந்த அனுபவத்தை ஒழுங்கமைக்க அவை ஒரு கதை / குறியீட்டு கட்டத்தை வழங்குகின்றன.

அழகு மற்றும் திகில்

வைல்டேயின் அசல் வாதம் சமூக திகில்களைப் புரிந்துகொள்ளவும், அழகுடன் மேலும் பலவற்றைச் செய்யவும் உதவும் அமைப்புகளை நம் மனதில் புரிந்துகொள்வது குறைவு. க்குபாருங்கள்ஒரு விஷயத்தில் இருந்து மிகவும் வேறுபட்டதுபார்ப்பதுஒரு விஷயம், அவர் எழுதினார். ஒருவர் அதன் அழகைக் காணும் வரை எதையும் பார்ப்பதில்லை. பின்னர், பின்னர் மட்டுமே, அது நடைமுறைக்கு வருகிறது. அவருடைய எண்ணம் நாம் பாருங்கள் கிராமப்புறங்களின் மரங்கள் மற்றும் ஹெட்ஜெரோக்களில், ஆனால் நாங்கள் இல்லை பார்க்க கான்ஸ்டபிள் அதை வர்ணம் பூசும் வரை கிராமப்புறங்களின் அழகு. விளையாட்டுகளுக்கு அழகுக்கு ஒத்த உறவு இருக்கிறதா? நாம் மட்டும் செய்கிறோமா? பார்க்க தி சீன ரூம் விளையாடிய பிறகு ஆங்கில கிராமப்புறம் எல்லோரும் பேரானந்தத்திற்கு சென்றிருக்கிறார்கள்?பேரானந்தம்

(மேலே:எல்லோரும் பேரானந்தத்திற்கு சென்றிருக்கிறார்கள்)

எது எப்படியிருந்தாலும், நாம் அழகு அல்லது திகில் பற்றிப் பேசினாலும், விளையாட்டுகள் என்பது நாம் சுட்டிக்காட்டும் மற்றும் மயக்கமற்ற அனுபவங்களிலிருந்து நம்மைத் தூர விலக்கிக் கொள்ளும் வரைபடங்கள். உலகம் ஒரு அழகான, திகிலூட்டும் இடமாகும், மேலும் இந்த தூண்டுதல்களை வசதியான தூரத்தில் ஒழுங்கமைக்க விளையாட்டுகள் நமக்கு உதவுகின்றன. அந்த கட்டமைப்புகளுக்கு இடையிலான இடைவெளிகளில் என்ன நடக்கிறது என்பது மற்றொரு விஷயம், விளையாட்டுக்கள் ஜான் கான்ஸ்டபிளுக்கு குறைவாகவும், மேலும் காசிமிர் மாலேவிச்சிற்கும் கருப்பு சதுக்கம் . எவ்வாறாயினும், பிரதிநிதி கலைஞரைப் பொறுத்தவரை, யதார்த்தம் ஒரு உத்வேகத்தின் மூலமாகும், இப்போது இது விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான உண்மை.

குறிப்பு : இந்த கட்டுரை ஒரு சிறுகதையிலிருந்து உருவானது வீடியோ பிரேன்கள் பேச்சு, நீங்கள் கீழே பார்க்கலாம்.

அடுத்து: விளையாட்டுகள் எப்படி இருக்கும் என்பதைப் படியுங்கள்வாக்கிங் டெட்எங்களை நாற்காலி தத்துவவாதிகளாக மாற்றுங்கள்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் இணையத்தை எவ்வாறு தடுப்பது
நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் இணையத்தை எவ்வாறு தடுப்பது
நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் என்பது ஒரு சிறந்த கேமிங் கன்சோலாகும், இது இயக்கம் மட்டுமின்றி இணைப்பையும் வழங்குகிறது. இருப்பினும், உங்கள் கன்சோலில் இருந்து ஆன்லைனில் யாரை இணைக்கலாம் மற்றும் இணைக்க முடியாது என்பதை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த விரும்பும் நேரங்கள் உள்ளன. அதிர்ஷ்டவசமாக, நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் வழங்குகிறது
விண்டோஸ் 10 பிழை பதிவு: பிழை பதிவுகளை எவ்வாறு அணுகுவது
விண்டோஸ் 10 பிழை பதிவு: பிழை பதிவுகளை எவ்வாறு அணுகுவது
விண்டோஸைப் பற்றி நீங்கள் விரும்பவில்லையா, ஒவ்வொரு கட்டளைக்கும் உங்களுக்குத் தேவையானதைப் பெறுவதற்கு குறைந்தபட்சம் ஒரு வழி இருக்கிறதா? இன்றைய கட்டுரையில், 3 க்கும் குறைவான வெவ்வேறு முறைகளை நாங்கள் உங்களுக்குக் காண்பிக்கப் போகிறோம்
ஐபோன் 6S இல் Siri வேலை செய்யவில்லை - என்ன செய்வது
ஐபோன் 6S இல் Siri வேலை செய்யவில்லை - என்ன செய்வது
2011 இன் பிற்பகுதியில் இது முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து, அனைத்து ஐபோன் சாதனங்களிலும் Siri அதிகம் பயன்படுத்தப்படும் அம்சமாக உள்ளது, மேலும் இது iPhone 6S இல் வேறுபட்டதல்ல. நீங்கள் வானிலையைச் சொல்ல விரும்பினாலும்,
Minecraft இல் டெலிபோர்ட் செய்வது எப்படி
Minecraft இல் டெலிபோர்ட் செய்வது எப்படி
Minecraft இல் உள்ள கன்சோல் கட்டளைகள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக விளையாட்டின் மூலம் ஏமாற்றும் போது, ​​​​அவை ஆக்கப்பூர்வமான முயற்சிகள் மற்றும் குழு விளையாட்டுக்கு எளிதாக இருக்கும். டெலிபோர்ட் கட்டளை மிகவும் பல்துறை கன்சோல் விருப்பங்களில் ஒன்றாகும், இது வீரர்களை வரைபடத்தில் உள்ள நிறுவனங்களை நகர்த்த அனுமதிக்கிறது.
ஐபாடில் பிஎஸ் 4 கன்ட்ரோலரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது
ஐபாடில் பிஎஸ் 4 கன்ட்ரோலரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது
டூயல்ஷாக் 4 என்பது கட்டுப்பாட்டாளர்களின் டூயல்ஷாக் வரிசையின் நான்காவது மறு செய்கை ஆகும், மேலும் வடிவமைப்பை மாற்றியமைத்ததிலிருந்து அசல் முதல், எல்லா இடங்களிலும் விளையாட்டாளர்களுக்கு கட்டுப்படுத்தியை அடையாளம் காணக்கூடியதாக வைத்திருக்கும் போது. சோனி அசலை வெளியிட்டது
சிறந்த கருப்பு வெள்ளிக்கிழமை எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எஸ் ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் மூட்டைகள்: கறி நம்பமுடியாத சைபர் திங்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எஸ் ஒப்பந்தத்தை வழங்குகிறது
சிறந்த கருப்பு வெள்ளிக்கிழமை எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எஸ் ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் மூட்டைகள்: கறி நம்பமுடியாத சைபர் திங்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எஸ் ஒப்பந்தத்தை வழங்குகிறது
சைபர் திங்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் எஸ் ஒப்பந்தங்கள் தூய்மையான மதிப்பின் அடிப்படையில் சோனியின் அதிகாரப்பூர்வ பிஎஸ் 4 ஒப்பந்தங்களை தண்ணீருக்கு வெளியே வீசுகின்றன. சோனி ஒரு சில விளையாட்டுகளுடன் £ 200 க்கு கீழே கன்சோல்களை மாற்றக்கூடும், ஆனால்
ஸ்னாப்சாட்டில் பேனா அளவை அதிகரிப்பது எப்படி
ஸ்னாப்சாட்டில் பேனா அளவை அதிகரிப்பது எப்படி
பல்வேறு செயல்பாடுகளைச் சேர்க்கவும் மேம்படுத்தவும் ஸ்னாப்சாட் தொடர்ந்து புதுப்பிப்புகளை வெளியிடுகிறது. நீண்ட காலமாக, உரையைச் சேர்க்கும்போது அல்லது புகைப்படங்களில் வரும்போது பேனா அளவை மாற்ற முடியாது. இருப்பினும், சமீபத்திய புதுப்பிப்பு அதையெல்லாம் மாற்றியது. இப்போது,