முக்கிய ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் டெட்ராய்டில் உள்ள சிக்கல்: உள்நாட்டு துஷ்பிரயோகத்தை மனிதர்கள் கையாளுங்கள்

டெட்ராய்டில் உள்ள சிக்கல்: உள்நாட்டு துஷ்பிரயோகத்தை மனிதர்கள் கையாளுங்கள்



டெட்ராய்ட்: மனிதனாகுங்கள்வீட்டு வன்முறையை அற்பமாக்குவதற்காக குழந்தைகளின் பிரச்சாரகர்களால் விளையாட்டின் டிரெய்லர் விமர்சிக்கப்பட்டதை அடுத்து கடந்த ஆண்டு சர்ச்சையின் மையத்தில் தன்னைக் கண்டறிந்தது.

டிரெய்லரில், ஒன்றுடெட்ராய்ட்விளையாடும் மூன்று கதாபாத்திரங்கள் - காரா என்ற ஆண்ட்ராய்டு - ஒரு தவறான தந்தை தனது மகளைத் தாக்கும்போது தலையிட வேண்டுமா இல்லையா என்பதை அவள் தீர்மானிக்க வேண்டிய சூழ்நிலையில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. பிரஞ்சு ஸ்டுடியோ குவாண்டிக் ட்ரீமின் முந்தைய தலைப்புகளைப் போலகடும் மழைமற்றும்அப்பால்: இரண்டு ஆத்மாக்கள், என்ன தேர்வுகள் மற்றும் செயல்கள் செய்யப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்து காட்சி பல வழிகளில் இயங்க முடியும். கிளிப்பின் ஒரு பகுதி மகள் மயக்கத்தில் கிடப்பதைக் காட்டியது; மற்றொருவர் தனது சொந்த தந்தையை சுட்டுக் காட்டினார்.

வீட்டு வன்முறை வீடியோ கேமின் ஒரு பகுதியாக இருப்பது முற்றிலும் தவறானது என்று கலாச்சார, ஊடக மற்றும் விளையாட்டுக் குழுவின் தலைவரான கன்சர்வேடிவ் எம்.பி. டாமியன் காலின்ஸ் அப்போது கூறினார். இல் எழுதுகிறார் பார்வையாளர் , அதற்கு பதிலாக சைமன் பார்கின், பிளேயர் ஏஜென்சியின் உணர்வை ஒட்டுவதில் சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு சரியான தேர்வு இருக்கிறதா என்று கேள்வி எழுப்பினார், இதன் விளைவாக உள்நாட்டு வன்முறையின் யதார்த்தத்தை ஆழமாக தொந்தரவு செய்கிறார்.

விளையாட்டுக்கான முன்னோட்ட நிகழ்வில், நான் அமர்ந்தேன்டெட்ராய்ட்இந்த விஷயங்களை நிவர்த்தி செய்ய முன்னணி எழுத்தாளர் ஆடம் வில்லியம்ஸ். சர்ச்சைக்குரிய டிரெய்லரின் மையத்தில் உள்ள காட்சி உட்பட, விளையாட்டு துவங்கிய மூன்று மணிநேரங்களுக்கு முன்பு நான் விளையாடியுள்ளேன். வீரர் தேர்வுகள் ஏராளமாக சமூகத்தின் தொடர்புடைய, எதிர்கால பார்வைக்கு நெசவு செய்ய முயற்சிக்கும் ஒரு விளையாட்டாக,டெட்ராய்ட்ஒரு லட்சிய வேலை. விளையாட்டோடு எனது காலத்தில், முதல் செயலில் மூன்று விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களை உருவாக்கும் அடுக்கு கதைசொல்லலால் நான் ஈர்க்கப்பட்டேன். ஒரு தந்தை தனது குழந்தையை அடிக்கும் அந்த காட்சி, இருப்பினும், குவாண்டிக் ட்ரீம் எதை அடைய விரும்புகிறதோ அதற்கு எதிராக சாய்ந்திருக்கும் பல சிக்கல்களை இணைக்கிறது.

ரோகு தொலைக்காட்சியுடன் தொலைபேசியை எவ்வாறு இணைப்பது

உண்மையானதாக உணரும் உலகம்

வீடியோ கேமில் வீட்டு வன்முறையை சித்தரிப்பது குறித்த கவலைகளுக்கு அவர் எவ்வாறு பதிலளித்தார் என்று நான் வில்லியம்ஸிடம் கேட்டபோது, ​​காரா மற்றும் மகள் ஆலிஸுக்கு மிகப் பெரிய கதை வளைவின் தொடக்கத்தில் இந்த காட்சி நிகழ்கிறது என்பதை அவர் வலியுறுத்தினார்:

அந்தக் கதைக்கு நாங்கள் விரும்பியது இருண்ட சூழ்நிலையிலிருந்து தப்பிப்பது உண்மையில் காரா மற்றும் ஆலிஸின் பிரச்சினைகளின் ஆரம்பம் மட்டுமே என்ற கருத்தை [காண்பிக்க]. இது விலகியதாக மாறும் போது, ​​முரட்டுத்தனமான [முரட்டு ஆண்ட்ராய்டுகளுக்கான விளையாட்டின் சொல்] பரந்த கேள்வியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது; சுதந்திர விருப்பத்திற்கு ஏறுவது, நீங்கள் யாராக இருக்கப் போகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தவரை உங்கள் பயணத்தின் ஆரம்பம் மட்டுமே.

காட்சிக்கு ஒரு சுலபமான தீர்வு இருக்கிறது என்ற எண்ணம், ஒருவேளை அடுத்தது என்னவென்று மக்கள் பார்க்கவில்லை, மீதமுள்ள கதைகள் என்ன என்பது ஒரு துரதிர்ஷ்டவசமான பக்க விளைவு. ஆலிஸ் மற்றும் காராவின் பிரச்சினைகள் வீட்டிலிருந்து தப்பித்துவிட்டன என்ற எண்ணத்தை அது அளித்தது.

detroit_become_human_preview_2

(காரா மற்றும் டாட். கடன்: குவாண்டிக் ட்ரீம் / சோனி)

விளையாட்டின் தொடக்கச் செயலை மட்டுமே விளையாடியதால், காரா மற்றும் ஆலிஸின் கதை அதன் முடிவுக்கு எவ்வாறு வளர்ந்தது என்பதை என்னால் பார்க்க முடியவில்லை. அதன் முதல் அத்தியாயங்களில், காரா ஒரு பழுதுபார்க்கும் கடையில் இருந்து டோட் என்ற ஒற்றை தந்தையால் அழைத்துச் செல்லப்படுவதால் விளையாட்டு பின் தொடர்கிறது. டெட்ராய்டின் புறநகர்ப்பகுதிகளில் ஒரு பின்தங்கிய பகுதிக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்ட அவர், வீட்டை சுத்தம் செய்வதற்காக விரைவாக குரைக்கப்படுகிறார், ஆலிஸால் பதற்றத்துடன் கவனிக்கப்படுகிறார். உள்நாட்டு பணிகள் முடிந்தவுடன், ஆலிஸுடன் ஒரு உறவை வளர்த்துக் கொள்ளலாம், மேலும் தந்தையின் போதைப்பொருள் படிப்படியாக வெளிப்படும்.

இந்த தொடக்கக் காட்சிகள் தெளிவாக மாறுபடுகின்றனடெட்ராய்ட்மற்ற இரண்டு கதாநாயகர்கள்: கானர் மற்றும் மார்கஸ். முந்தையது ‘மாறுபட்ட’ இயந்திரங்களைத் தேடும் ஒரு சூப்-அப் போலீஸ் விசாரணை ஆண்ட்ராய்டு (ரியான் கோஸ்லிங்கின் கே இன் என்று நினைக்கிறேன்பிளேட் ரன்னர் 2049), பிந்தையது - காரா போன்றது - ஒரு வேலைக்காரன் ஆண்ட்ராய்டு, ஆனால் ஒரு கனிவான, பணக்கார, வயதான ஓவியருக்கு சொந்தமானது. ஒவ்வொரு அத்தியாயத்திலும் உள்ள எழுத்துக்களுக்கு இடையில் இடமாற்றம் செய்து, குவாண்டிக் ட்ரீம் மனித மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஆகிய இரண்டையும் வர்க்கப் பிளவு முழுவதும் அதன் அறிவியல் புனைகதை எதிர்காலத்தைக் காட்ட விரும்புகிறது. காராவின் நிலைமை அந்த சமூக-பொருளாதார வளைகுடாவின் இருண்ட விளைவுகளின் பிரதிபலிப்பாகும். உதாரணமாக, ஆட்டோமேஷன் காரணமாக டோட் தனது வேலையை இழந்தார் என்பது தெரியவந்துள்ளது.

வாழ்க்கையின் இருண்ட கூறுகளிலிருந்து நீங்கள் வெட்கப்பட்டால், நீங்கள் உண்மையானதாக உணராத உலகத்துடன் முடிவடையும் என்பது எங்கள் பார்வை.

நாங்கள் ஒரு உலகத்தை விரும்பினோம்டெட்ராய்ட்இது உலக வீரர்களுக்குத் தெரியும், வில்லியம்ஸ் கூறினார். உண்மையானதாக உணரக்கூடிய ஒரு உலகத்தை நாங்கள் விரும்பினோம், வாழ்க்கையின் இருண்ட கூறுகளிலிருந்து நீங்கள் வெட்கப்பட்டால், நீங்கள் உண்மையானதாக உணராத ஒரு உலகத்துடன் முடிவடையும் என்பது எங்கள் பார்வை. நீங்கள் காற்று துலக்கப்படுவதை உணரும் உலகத்துடன் முடிகிறீர்கள். அதற்கான விதி என்னவென்றால், நாம் எப்போதும் அதை உணர்ச்சிகரமாகவும் முதிர்ச்சியுடனும் கையாள வேண்டும், அது எப்போதும் கதைக்கு சேவை செய்ய வேண்டும்.

நான் விளையாடியதிலிருந்து, டாட் தாக்குதல் உண்மையில் கதைக்கு உதவுகிறது. இது காரா மற்றும் ஆலிஸின் உறவின் ஒரு முக்கியமான திருப்புமுனையாகும், மேலும் தொடக்கக் காட்சிகளில் உள்ளார்ந்த வன்முறையின் உச்சக்கட்டமாகும். இருப்பினும், இது ஒரு ஊடாடும் ஊடகத்திற்கு ஏற்ற வகையில் கையாளப்படுகிறதா இல்லையா என்பது மற்றொரு கேள்வி.

பாய்வு விளக்கப்படங்கள்

எனது பிளேத்ரூவில், ஆலிஸுடன் ஒரு பெட்டியின் சாவியை எனக்குக் கொடுக்கும் அளவுக்கு நான் அவருடன் நட்பு கொண்டிருந்தேன், அதில் அவள் காராவை வரையப்பட்ட படங்களை அவளது கையை கிழித்தெறிந்தாள் - வெளிப்படையாக டோட் தாக்கினான். ஒரு இரவு காட்சி புளிப்பாக மாறிய பிறகு, டாட் தனது மகளை தனது அறைக்கு பின்தொடர்ந்தபோது அசையாமல் இருக்க உத்தரவை நான் புறக்கணித்தேன். அங்கு, அவர் அவளை ஒரு பெல்ட்டால் அடிப்பதைக் கண்டேன், வெற்றிகரமாக அவருடன் சண்டையிட்டு ஆலிஸுடன் முன் வாசலில் இருந்து தப்பித்தேன். இந்த சண்டைக் காட்சிகள் தொடர்ச்சியான விரைவான நேர நிகழ்வுகள் (க்யூடிஇ) வழியாக நடத்தப்பட்டன, டாட் வீச்சுகளைத் தடுக்க அல்லது கதவு பூட்டுகளுடன் போராடுவதற்கு வீரர் தங்கள் கட்டுப்பாட்டாளரை அசைக்க வேண்டும்.

கிக் செய்திகளை எவ்வளவு காலம் வைத்திருக்கும்

காட்சி முடிந்ததும், எனக்கு ஒரு பாய்வு விளக்கப்படம் வழங்கப்பட்டது, இது கிளைகளின் பாதைகளின் பெருக்கத்தின் மூலம் எனது குறிப்பிட்ட போக்கைக் காட்டியது. ஒவ்வொரு காட்சியின் முடிவிலும் இது நிகழ்கிறதுடெட்ராய்ட்: மனிதனாகுங்கள், ஒவ்வொரு கணத்திலும் எத்தனை விருப்பங்கள் உள்ளன என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது, மேலும் அவர்களின் செயல்களுக்கு இடையில் காரண உறவுகளை வரைய வீரரை ஊக்குவிக்கிறது. முந்தைய குவாண்டிக் ட்ரீம் தலைப்புகள் விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு வரைபடத்தைக் காட்டியுள்ளன, ஆனால்டெட்ராய்ட்அதன் கதையின் ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் இதைச் செய்கிறது.

பணயக்கைதிகள்_ பாய்வு வரைபடம்_பகுதி_1524132519

(டெட்ராய்டின் ஆரம்ப அத்தியாயங்களில் ஒன்றிற்கான ஒரு வரைபடம். கடன்: குவாண்டிக் ட்ரீம் / சோனி)

பாய்வு விளக்கப்படங்களைப் பற்றி நான் முதலில் சொல்வது என்னவென்றால், எப்போது வேண்டுமானாலும் யாராவது ஒரு ஊடாடும் கதையை வடிவமைக்கிறார்கள், அவர்களிடம் எப்படியிருந்தாலும் அது போன்ற ஒரு விளக்கப்படம் உள்ளது, வில்லியம்ஸ் கூறினார். ஏனெனில் நீங்கள் வழக்குகளை நிர்வகிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் மற்றும் ஒரு காட்சியில் இருந்து இன்னொரு காட்சிக்கு எவ்வாறு முன்னேறலாம் என்பதைக் குறியீட்டாளர்களுக்கு உதவுகிறீர்கள்.

எனது பிளேத்ரூவில் சண்டைக் காட்சி கட்டுப்படுத்தி நடுங்கும் ஒரு பொருத்தமற்ற தருணம் என்றாலும் - ஒரு தந்தை, ஒரு கணம் முன்பு, தனது மகளை அடித்துக்கொண்டிருந்த ஒரு காட்சியில் உடல் ரீதியான தொடர்பு உணர்வை புகுத்த முயற்சித்ததற்கு இது மிகவும் சிக்கலானது - இது பாய்வுப்படை இது மிகவும் சிக்கலானது.

பாய்வு விளக்கப்படம் வெவ்வேறு முடிவுகளின் விளைவுகளைக் காட்டாது, ஆனால் வெவ்வேறு புள்ளிகளில் எத்தனை வெவ்வேறு முடிவுகள் உள்ளன என்பதை இது காட்டுகிறது. முடிவெடுப்பதில் பெரிதும் இணைந்திருக்கும் பிற விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் மாற்று பாதைகளில் மட்டுமே குறிக்கப்படுகின்றன, அல்லது பல விருப்பங்கள் உள்ளன என்ற மறைமுகமான ஊகத்தை நம்பியுள்ளன. குவாண்டிக் ட்ரீம், மாறாக, அதன் விளையாட்டின் கட்டமைப்பைச் சுற்றி குறிப்பாக வெளிப்படையான அணுகுமுறையை எடுத்துள்ளது. ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தின் முடிவிற்கான காரணங்களைக் காண வீரர்களுக்கு இது உதவும் என்பதில் சந்தேகமில்லை, ஆனால் விவரிக்கப்பட்ட காட்சி போன்ற காட்சிகளின் சூழலில், இது ஒரு ஒற்றைப்படை சுவையை வாயில் விடுகிறது; வலியுறுத்துகிறதுடெட்ராய்ட்அதன் நிலையான பாதைகளில் கவனத்தை ஈர்ப்பதன் மூலம் ‘கேம்-நெஸ்’.

கட்டுப்படுத்தக்கூடிய நிகழ்வுகளின் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட அமைப்பாக இது வீட்டு வன்முறையின் ஒரு தருணத்தை உருவாக்குகிறது

நிஜ உலக வன்முறையின் ஒரு சிக்கலான காட்சியை ஒரு ஊடாடும் ஊடகத்தில் சித்தரிக்கும் ஸ்டுடியோவின் நோக்கத்திற்கு இடையில் இங்கே ஒரு பதற்றம் நிலவுகிறது - இதைச் செய்ய முயற்சிக்கும் ஒவ்வொரு உரிமையும் உள்ளது என்று நான் நம்புகிறேன் - மற்றும் வழிடெட்ராய்ட்ஒரு காட்சிக்கு பிந்தைய முறிவை வழங்குவதன் மூலம் இந்த காட்சியின் கலைப்பொருளை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது. வில்லியம்ஸ் சொல்வது போல், எல்லா விளையாட்டுக் கதைகளும் ஏதோவொரு பாய்வு வரைபட அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் திரைச்சீலை பின்னால் இழுப்பதன் மூலம் குவாண்டிக் ட்ரீம் அதன் கதைசொல்லலை ஒரு தருக்க இயந்திரமாக வாசிப்பதை ஊக்குவிக்கிறது. சரியான முடிவு அவசியமில்லை என்றாலும், இது உள்நாட்டு வன்முறையின் ஒரு தருணத்தை கட்டுப்படுத்தக்கூடிய நிகழ்வுகளின் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட அமைப்பாக இன்னும் வடிவமைக்கிறது. இதற்குள் அச com கரியமாக அமர்ந்திருக்கும் ஒன்று, குளிர்ச்சியான ஒன்று.

மேலும், பாய்வு வரைபடம் பிளேயரின் ஏஜென்சிக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது, இது தாக்கப்பட்ட சிறுமியின் முன்னுரிமையை அளிக்கிறது, எழுத்தாளர்கள் மற்றும் வீரரின் தேர்வுகளால் நடனமாடியதைத் தவிர வேறு சுதந்திரம் இல்லை. வெவ்வேறு விளைவுகளைத் திறக்க முயற்சிக்க வீரர் காட்சியை மீண்டும் மீண்டும் இயக்க முடியும், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் ஆலிஸ் தனது தந்தையால் தாக்கப்படுவார்.

google டாக்ஸில் தேர்வுப்பெட்டிகளை எவ்வாறு சேர்ப்பது

ஊனமுற்றோரின் முன்னோக்கு

இவை அனைத்தும் துரதிர்ஷ்டவசமானது, வேறொரு இடத்தில், விளையாட்டு எவ்வாறு இயலாமை உணர்வைத் தொடர்புகொள்கிறது என்பதில் மிகவும் கவனத்துடன் உள்ளது.

விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கு நாங்கள் மூன்று ஆண்ட்ராய்டுகளை விரும்புவதற்கான காரணம், இந்த சமுதாயத்தை அடியில் இருந்து காட்ட நாங்கள் விரும்பியதால், வில்லியம்ஸ் விளக்குகிறார். பெரும்பாலும் விளையாட்டுகளில் நீங்கள் சக்திவாய்ந்த ஒருவரின் பாத்திரத்தில் வாழ அழைக்கப்படுகிறீர்கள். வடிவமைப்பு நோக்கம் என்னவென்றால், நீங்கள் உங்கள் சூழலின் மாஸ்டர் ஆகி வெற்றி பெறுவீர்கள். ஊனமுற்றோரின் முன்னோக்கைக் காட்டும் ஒரு விளையாட்டை நாங்கள் விரும்பினோம்.

தொடர்புடைய காட் ஆஃப் வார் ரிவியூவைப் பாருங்கள்: உண்மையிலேயே காவிய சாகச வி & ஏ இயக்குனர் டிரிஸ்ட்ராம் ஹன்ட்: வீடியோ கேம்களில் கண்காட்சிக்கு இது சரியான நேரம் டார்க் சோல்ஸ் முதல் பன்மடங்கு தோட்டம் வரை: விளையாட்டுக்கள் கட்டிடக்கலை மூலம் கதைகளை எவ்வாறு கூறுகின்றன

ஒரு படைப்பு புள்ளியில் இருந்து இது சுவாரஸ்யமானது மற்றும் புதியது, ஆனால் நீங்கள் இந்த பிரித்தல் மற்றும் பிளவுபட்ட சமூகத்தின் கருப்பொருள்களை ஆராய்ந்து கொண்டிருந்தால், அந்த பிரிவு மற்றும் ஏற்றத்தாழ்வு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும் இடத்திலிருந்து சமூகத்தை ஏன் காட்டக்கூடாது?

இல் பிரிவுகள் உள்ளனடெட்ராய்ட்இந்த திறனற்ற உணர்வை சிறப்பாக கையாளும் திறப்பு. ஒரு கீழ்ப்படிதல் இயந்திரமாக, முதல் அத்தியாயங்களில் நீங்கள் செல்லக்கூடிய பகுதிகள் இறுக்கமாக இயக்கப்பட்டன, ஆண்ட்ராய்டு அண்டர் கிளாஸுக்கு வாழ்க்கை எவ்வளவு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது என்பதை வெளிப்படுத்த விளையாட்டின் சொந்த புன்னகையை நேர்த்தியாகப் பயன்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மார்க்கஸாக ஒரு ஆரம்ப பிரிவில், ஒரு கடையிலிருந்து வண்ணப்பூச்சு சேகரிக்கும் பணி உங்களுக்கு உள்ளது. டெட்ராய்டின் மையத்தில் இடதுபுறம் நடந்து செல்ல ஏராளமான தெருக்கள் உள்ளன. எவ்வாறாயினும், நீங்கள் ஒரு குறிக்கோளிலிருந்து விலகிச் செல்ல முயற்சித்தால், இது ஒரு சிவப்பு சுவர் ஒளிரும், இது உங்களுக்கு செல்ல கட்டளையிடப்பட்ட வழி அல்ல. பின்னர், விஷயங்கள் மிகவும் கலகத்தனமாக மாறும் போது, ​​இந்த மெய்நிகர் சுவர்கள் இடிந்து விழும், மேலும் நீங்கள் ஆராயக்கூடிய இடத்தின் நோக்கம் கடுமையாக திறக்கப்பட்டுள்ளது என்று நான் சொன்னேன்.detroit_become_human_preview_3

(கானர். கடன்: குவாண்டிக் ட்ரீம் / சோனி)

டாட் உடனான க்ளைமாக்டிக் காட்சிக்கு வழிநடத்துவதும் சிறப்பாக செய்யப்படுகிறது, ஏனெனில் காரா உணவுகளை சுத்தம் செய்வது மற்றும் கழுவுதல் போன்ற பணிகளை மேற்கொள்கிறார். இந்த செயல்களின் சாதாரணமானது, கோனரின் கதையோட்டத்தின் குறிக்கோள்களுக்கான ஒரு சிறந்த எதிர்முனையாகும், இதில் துப்புகளுக்கான குற்றக் காட்சிகளை ஸ்கேன் செய்வது போன்ற அதிகமான ‘வீடியோ கேமி’ செயல்கள் அடங்கும். போன்ற ஒரு விளையாட்டு போதுDeus Ex: மனிதகுலம் பிளவுபட்டதுமனித வளர்ச்சியால் பிளவுபட்டுள்ள ஒரு சமூகத்தை ஒரு அதிகாரமுள்ள சூப்பர் காப்பின் கண்களால் மட்டுமே காட்ட முயற்சிக்கிறது,டெட்ராய்ட்கதாபாத்திரங்கள் அதன் எதிர்கால சமுதாயத்தின் அடுக்குகளில் தெரிந்தே பரவுகின்றன. இந்த காட்சிகளில் பாலினத்தின் அம்சம் விளையாட்டு விசாரிக்கும் விஷயமா என்பதைப் பார்க்க வேண்டும்.

டெட்ராய்ட்ஒரு நுணுக்கமான கதையைச் சொல்ல விரும்புகிறது, மேலும் நமது சமூகத்தின் இருண்ட அம்சங்களிலிருந்து வெட்கப்படாத ஒன்று. விளையாட்டின் டிரெய்லரைப் பற்றிய சர்ச்சைக்கு பதிலளிக்கும் வகையில், குவாண்டிக் ட்ரீமின் ஸ்டுடியோ தலைவர் டேவிட் கேஜ் கூறினார்யூரோகாமர்வீடியோ கேம்கள் ஒரு கலை வடிவம், மற்றும் ஒரு கலை வடிவம் நியாயமான, நேர்மையான மற்றும் நேர்மையான வழியில் செய்யப்படும் வரை வலுவான மற்றும் இருண்ட உணர்ச்சிகள் உட்பட பல்வேறு விஷயங்களை வெளிப்படுத்த சுதந்திரமாக இருக்க வேண்டும். அவர் சொல்வது சரிதான், ஆனால் அந்த சுதந்திரம் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது. பிளேயர் தேர்வு ஒரு கதைக்கு புதிய அடுக்குகளைக் கொண்டுவரக்கூடும், ஆனால் இது சக்தி மற்றும் நிறுவனம் பற்றிய கேள்விகளின் புதிய அடுக்கையும் கொண்டு வருகிறது; ஒரு திரைப்பட இயக்குனர் அல்லது ஒரு நாவலாசிரியரிடம் கேட்கப்படாத ஒரு அடுக்கு.

ஊடாடும் தன்மை விசாரிக்கப்பட வேண்டும்

விளையாட்டின் பல அத்தியாயங்களில் ஒன்றைப் பார்ப்பது நியாயமற்றதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் டோட், ஆலிஸ் மற்றும் காராவுடனான அந்தக் காட்சி விளையாட்டின் பிற இடங்களில் சிற்றலை ஏற்படுத்தும் பதட்டங்களை வகைப்படுத்துகிறது. ஊடாடும் தன்மையை விசாரிக்க வேண்டும், மேலும் அதன் பாய்வு விளக்கப்படங்கள் மற்றும் கட்டுப்படுத்தி குலுக்கலுடன், கூறுகள் உள்ளனடெட்ராய்ட்அது அடைய முயற்சிப்பதை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும் அச்சுறுத்தல்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

ட்விச்சில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சை ஸ்ட்ரீம் செய்வது எப்படி
ட்விச்சில் நிண்டெண்டோ சுவிட்சை ஸ்ட்ரீம் செய்வது எப்படி
நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் என்பது ஹோம் கன்சோலுக்கும் போர்ட்டபிள் கேமிங் பிளாட்ஃபார்ம்க்கும் இடையே உள்ள இடைவெளியைக் குறைக்கும் ஒரு சிறந்த சாதனமாகும். இருப்பினும், இது ஸ்ட்ரீம்-தயாராக இருப்பது போன்ற நவீன போட்டியாளர்களிடம் உள்ள பல அம்சங்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை. உங்களுக்கு பிடித்த ஸ்விட்ச் கேம்களை ஸ்ட்ரீமிங் செய்வது இன்னும் உள்ளது
ஐபோன் எக்ஸ்ஆர் - பின் கடவுச்சொல் மறந்துவிட்டது - என்ன செய்வது?
ஐபோன் எக்ஸ்ஆர் - பின் கடவுச்சொல் மறந்துவிட்டது - என்ன செய்வது?
உங்கள் ஐபோன் எக்ஸ்ஆரின் பின் கடவுச்சொல்லை மறப்பது விரும்பத்தகாததாக இருந்தாலும், உண்மையில் அவ்வளவு பெரிய பிரச்சனை இல்லை. அதைத் தீர்க்க பல வழிகள் இருந்தாலும், iTunes அல்லது iCloud வழியாக இதைச் செய்வது கடுமையாக அறிவுறுத்தப்படுகிறது. விரிவான வழிகாட்டுதல்களுக்கு படிக்கவும்
உங்கள் அமேசான் ஃபயர்ஸ்டிக் ஒரு ஐபி முகவரியைப் பெற முடியாவிட்டால் என்ன செய்வது
உங்கள் அமேசான் ஃபயர்ஸ்டிக் ஒரு ஐபி முகவரியைப் பெற முடியாவிட்டால் என்ன செய்வது
அமேசான் ஃபயர்ஸ்டிக் ஒரு புத்திசாலித்தனமான சாதனம் மற்றும் பல விஷயங்களைச் செய்யக்கூடியது, ஆனால் வயர்லெஸ் இணைப்பு இல்லாமல், அது அதிகம் இல்லை. இது இணையத்தால் இயக்கப்பட்ட சாதனமாகும், இதன் சக்தி நிகர அணுகலிலிருந்து வருகிறது. இல்லாமல்
Chromebook இல் விசைப்பலகை மொழியை மாற்றுவது எப்படி
Chromebook இல் விசைப்பலகை மொழியை மாற்றுவது எப்படி
நீங்கள் முதன்முறையாக Chromebook இல் உள்நுழைந்ததும் விசைப்பலகை மொழி அமைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் அமெரிக்காவில் இருப்பதாகக் கருதினால், இயல்புநிலை விசைப்பலகை மொழி ஆங்கிலம் (யு.எஸ்). நீங்கள் வெவ்வேறு மொழி அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தால் என்ன செய்வது? விரைவானது
உங்கள் Google தேடல் வரலாற்றை எவ்வாறு பார்ப்பது
உங்கள் Google தேடல் வரலாற்றை எவ்வாறு பார்ப்பது
சிறிது நேரத்திற்கு முன்பு நீங்கள் பார்வையிட்ட வலைப்பக்கம் அல்லது இணையதளத்தைக் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறீர்களா, ஆனால் அதை எப்படி திரும்பப் பெறுவது என்பது நினைவில்லையா? அப்போது உங்கள் மொபைலில் URLஐக் கண்டுபிடித்திருக்கலாம், ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிப்பதில் சிக்கல் உள்ளது
ட்விட்டரில் ஒரு கணக்கைப் பின்தொடராதவர்கள் யார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது எப்படி
ட்விட்டரில் ஒரு கணக்கைப் பின்தொடராதவர்கள் யார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது எப்படி
ட்விட்டர் பின்தொடர்பவரை நீங்கள் இழந்துவிட்டீர்கள் என்பதை உணர்ந்துகொள்வது, அது எவ்வளவு பொதுவானதாக இருந்தாலும் சரி. சமூக ஊடகப் பின்தொடர்பவர்களின் விருப்பங்களைக் கண்காணிக்கவோ அல்லது முழுமையாகப் புரிந்துகொள்ளவோ ​​இயலாது. உங்களிடம் செயலில் உள்ள Twitter கணக்கு இருந்தால், பார்க்கவும்
விண்டோஸ் 10 இல் வடிவமைக்கப்பட்ட அனுபவங்களை முடக்கு
விண்டோஸ் 10 இல் வடிவமைக்கப்பட்ட அனுபவங்களை முடக்கு
கட்டமைக்கப்பட்ட 15019 இல் தொடங்கி விண்டோஸ் 10 இல் தனிப்பயன் அமைப்பு கிடைக்கிறது. இது இயல்பாகவே இயக்கப்படுகிறது. இது இயக்கப்பட்டால், மைக்ரோசாப்ட் செய்யும்