முக்கிய மற்றவை GMod இல் பிளேயர்மாடலை உருவாக்குவது எப்படி

GMod இல் பிளேயர்மாடலை உருவாக்குவது எப்படி



கேரியின் மோட் அல்லது ஜிமோட், வீரர்கள் கிட்டத்தட்ட எதையும் செய்ய அனுமதிக்கிறது. எதிரிகள், NPCகள் அல்லது கூட்டாளிகளாகப் பயன்படுத்த தனிப்பயன் மாதிரிகளை நீங்கள் இறக்குமதி செய்யலாம். இது சரியான வடிவத்தில் இருக்கும் வரை, நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம்.

  GMod இல் பிளேயர்மாடலை உருவாக்குவது எப்படி

பல GMod வீரர்கள் தங்களின் தனிப்பட்ட ப்ளேயர்மாடல்களை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள். இருப்பினும், அவர்கள் சில குறிப்பிட்ட அறிவை உருவாக்க வேண்டும். ப்ளேயர்மாடல்களை உருவாக்குவதற்கான எங்களின் எளிய வழிமுறைகளைக் கண்டறிய படிக்கவும்.

தனிப்பயன் GMod பிளேயர்மாடலை எப்படி உருவாக்குவது

பொருத்தமான மென்பொருளைக் கொண்டு 3D மாடல்களை உருவாக்குவதில் நீங்கள் ஏற்கனவே சரளமாக இருந்தால், கேரியின் மோட் உட்பட பெரும்பாலான கேம்களுக்கு வெவ்வேறு எழுத்துக்களை உருவாக்கலாம். இருப்பினும், மாதிரிகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது அனைவருக்கும் தெரியாது. அதிர்ஷ்டவசமாக, படைப்பாளிகள் பெரும்பாலும் இலவச மாடல்களை கேமிங் சமூகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள், அதை நீங்கள் உங்கள் சொந்த தளமாகப் பயன்படுத்தலாம்.

நீங்கள் விரும்பும் எந்த மாதிரியையும் பதிவிறக்கம் செய்யலாம், ஆனால் அதை மோசடி செய்வதும் இன்றியமையாதது. ஒரு மாதிரியை மோசடி செய்வது என்பது பாத்திரத்தின் தோற்றத்தை உண்மையான நகரும் பகுதிகளுடன் இணைப்பதை உள்ளடக்கியது. மோசடி செய்த பிறகு, உங்கள் ப்ளேயர்மாடலைக் கொண்டு செல்லலாம்.

மோசடி இல்லாமல், GMod உங்கள் மாதிரியை நகர்த்த முடியாது.

Playermodel உருவாக்கத்தில் இறங்குவதற்கு முன், உங்களுக்குத் தேவையான மென்பொருள் மற்றும் கருவிகளைப் பார்ப்போம்.

  • கேரியின் மோட்

நிச்சயமாக, நீங்கள் பிளேயர்மாடலைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், உங்களுக்கு விளையாட்டு தேவைப்படும். அது இல்லாமல், நீங்கள் வீணாக ஒரு மாதிரியை உருவாக்குவீர்கள்.

  • கலப்பான்

உங்கள் மாதிரி மற்றும் எடிட்டிங் அமைப்புகளை சரிசெய்ய உங்களுக்கு பிளெண்டர் தேவைப்படும். எல்லா நிரல்களிலும், நீங்கள் இதையே அதிக நேரம் செலவிடுவீர்கள். இந்த செயல்முறையை மேற்கொள்வதற்கு முன் சில அடிப்படைகளைக் கற்றுக் கொள்ளுமாறு நாங்கள் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறோம்.

  • காக்கைப்பட்டை

Crowbar என்பது .mdl கோப்பு டிகம்பைலர் மற்றும் கம்பைலர் ஆகும். மோசடி படிகளுக்குப் பிறகு மாதிரிகளைத் தொகுக்க நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்துவீர்கள்.

மூலக் கருவியை யார் வேண்டுமானாலும் இலவசமாகப் பதிவிறக்கலாம். இது உங்கள் பிளெண்டரின் நகலை மூல இயந்திரத்தை ஆதரிக்க அனுமதிக்கும். இது உங்கள் எல்லா SMD மற்றும் DMX கோப்புகளையும் கையாளும்.

Paint.NET ஐப் பதிவிறக்கிய பிறகு, VTF செருகுநிரல் அடுத்து வருகிறது. உங்கள் VTF கோப்புகள் இந்த நிரலுடன் உருவாக்கப்படும்.

  • VTF திருத்து

VMT கோப்புகளை உருவாக்க உங்களுக்கு VTF திருத்தம் தேவை. இது உங்கள் VTF கோப்புகளையும் திறக்க முடியும்.

  • ஆதாரம் SDK

Source SDK என்பது வால்வ் அவர்களின் கேம்களை உருவாக்குவதற்கு முன்பு பயன்படுத்திய நிரலாகும், மேலும் GMod ஐ இயக்க உங்களுக்கு இது தேவை. எந்த நீராவி பயனரும் இதை பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

நீங்கள் பதிவிறக்க விரும்பும் வேறு சில கருவிகள் உள்ளன. அவை அடங்கும்:

  • நோட்பேட்++
  • GFCScape
  • GMod பப்ளிஷிங் கருவி (நீராவி பட்டறையில் உலகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்பினால்)

மென்பொருளைப் பதிவிறக்கிய பிறகு, நீங்கள் எழுத்து மாதிரி, ஒரு எலும்புக்கூடு மற்றும் வேறு மாதிரியின் QC கோப்பைப் பெற வேண்டும். நீராவி பட்டறை மற்றும் பதிவிறக்கம் செய்ய இவை கிடைக்கின்றன கேரியின் மோட்ஸ் , மற்ற வலைத்தளங்களில்.

முதல் நிலை - பிளெண்டரில் பிளேயர்மாடலைத் திறப்பது

உங்கள் கணினியில் அனைத்தையும் பெற்ற பிறகு, குறிப்பு மாதிரியின் எலும்புக்கூட்டையும் உங்கள் எழுத்து மாதிரியையும் இணைப்பதே முதல் நடவடிக்கை. சரியான வடிவத்தில் ஏற்றுமதி செய்ய, நீங்கள் பிளெண்டரில் மூலக் கருவியை நிறுவ வேண்டும்.

செயல்முறையைப் பார்ப்போம்.

  1. உங்கள் கணினியில் பிளெண்டரை இயக்கவும்.
  2. காட்சியில் உள்ள அனைத்தையும் அகற்று.
  3. குறிப்பு மாதிரியை பிளெண்டரில் இறக்குமதி செய்யவும்.
  4. எலும்புகள் மட்டும் இருக்கும் வரை குறிப்பு மாதிரியின் கண்ணியை நீக்கவும்.
  5. தனிப்பயன் மாதிரியை இறக்குமதி செய்யவும்.
  6. உங்கள் மாதிரி மற்றும் எலும்புக்கூட்டை இரண்டும் ஒன்றாகப் பொருந்தும் வரை சரிசெய்யவும்.

நிலை இரண்டு - பிளெண்டர் மூலம் பிளேயர்மாடலை ஏற்றுமதி செய்தல்

  1. 'Objectmode' க்கு சென்று Shift விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.
  2. உங்கள் மாதிரியை இடது கிளிக் செய்து பின்னர் எலும்புக்கூட்டை கிளிக் செய்யவும்.
  3. Ctrl + P ஐ அழுத்திப் பிடித்து, 'தானியங்கி எடையுடன்' என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. மேலும் மாற்றங்களைச் செய்ய 'வெயிட் பெயிண்டிங்' பயன்படுத்தவும்.
  5. முடிந்ததும், காட்சிக்குச் சென்று SMD இல் ஏற்றுமதி செய்வதற்கான விருப்பத்தைக் கண்டறியவும்.
  6. உங்கள் விருப்ப மாதிரியை நீங்கள் விரும்பியபடி பெயரிடவும்.
  7. உங்கள் மோட்ஸ் கோப்புறையில் உள்ள மாதிரி கோப்புறைக்கு புதிய மாடலை ஏற்றுமதி செய்யவும்.

நீங்கள் தவறு செய்தால் அல்லது மீண்டும் தொடங்க விரும்பினால் அசல் மாதிரியை சுற்றி வைக்கவும். நீங்கள் இன்னும் கற்றுக்கொண்டிருந்தால் இதைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

மூன்றாம் நிலை - பிளேயர்மாடலின் அமைப்புகளைத் திருத்துதல்

இந்த படி கண்டிப்பாக அவசியமில்லை என்றாலும், அமைப்புகளைத் திருத்துவது உங்கள் மாதிரியின் தோற்றத்தை மேம்படுத்த உதவும். எடிட்டிங் மூலம் சில பகுதிகள் சிறப்பாக இருக்கும் என நீங்கள் நினைத்தால், அதற்குச் செல்லவும். இந்த படிக்கு VTF செருகுநிரலுடன் Paint.NET தேவைப்படுகிறது.

பிளெண்டரைத் திறந்து வைத்திருங்கள் அல்லது மூடியிருந்தால், அதை மீண்டும் இயக்கவும். முழு செயல்முறையிலும் உங்களுக்கு பிளெண்டர் தேவைப்படும்.

  1. உங்கள் GMod பயன்முறை கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.
  2. 'பொருட்கள்' என்பதற்குச் செல்லவும்.
  3. அதில் 'மாடல்கள்' என்று ஒரு கோப்புறையை உருவாக்கவும்.
  4. உங்களிடம் 'modefolder>/materials/models/(insert model name here).' போன்ற ஒரு சங்கிலி இருக்க வேண்டும்
  5. உங்கள் மாதிரி அமைப்புகளுடன் இருந்தால், அவற்றை சுருக்கப்பட்ட கோப்பில் காணலாம்.
  6. Paint.NET இல் அவற்றைத் திறக்கவும்.
  7. அவை அனைத்தையும் மாதிரி கோப்புறையில் .vtf கோப்புகளாக சேமிக்கவும்.

VMTகள் மற்றும் கட்டமைப்புகள்

  1. அடுத்து, மற்றொரு பிளெண்டர் சாளரத்தில் VTF திருத்து இல் உள்ள அமைப்புகளைத் திறந்து, அவை அனைத்தையும் ஒரு .vmt கோப்பில் வைக்கவும்.
  2. உங்கள் அசல் மாதிரி கோப்பைத் திறக்கவும்.
  3. மெட்டீரியல் பேனலுக்குச் செல்லவும்.
  4. ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒவ்வொன்றிற்கும் அடுத்துள்ள 'டெக்சர்' ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
  5. VTF திருத்தத்தில் பொருளின் அமைப்புகளைத் திறக்கவும்.
  6. VTF திருத்தத்தில், 'கருவிகள்' என்பதற்குச் சென்று, .vmt கோப்பை உருவாக்குவதற்கான விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  7. 'LightmappedGeneric' ஐ 'VertexlitGeneric' ஆக மாற்றுவதைத் தவிர எல்லா விருப்பங்களையும் அப்படியே வைத்திருங்கள்.
  8. அனைத்து .vmt கோப்புகளையும் தொடர்புடைய .vtf கோப்புகளின் அதே கோப்புறையில் சேமிக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, 'hair' என்ற vmt கோப்பிற்குச் செல்லும்.
  9. .vmt கோப்புகள் உங்கள் .vtf கோப்பிற்கான சரியான கோப்பு பாதையைக் கொண்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
  10. அனைத்து பொருள் கோப்புகளுக்கும் மீண்டும் செய்யவும்.

இந்த கட்டத்தில், வார்த்தைகளை தவறாக எழுதுவது பொதுவானது. தொடரும் முன் உங்கள் கோப்பு பெயர்களை இருமுறை மற்றும் மூன்று முறை சரிபார்த்தால் சிறந்தது. தவறாக எழுதப்பட்ட கோப்புகள் சிக்கலை ஏற்படுத்தலாம் மற்றும் உங்களை மீண்டும் அமைக்கலாம்.

நிலை நான்கு - உங்கள் QC கோப்பை அமைக்கவும்

  1. நீங்கள் அவ்வாறு செய்யவில்லை என்றால், உங்கள் குறிப்பு மாதிரி QC கோப்பைப் பதிவிறக்கவும்.
  2. '(மாடல் பெயரை இங்கே செருகவும்).smd' தவிர அனைத்தையும் நகலெடுக்கவும்.
  3. உங்கள் மாற்றியமைக்கப்பட்ட SMD மாதிரியின் கோப்புறையில் புதிய கோப்புறையில் கோப்புகளை வைக்கவும்.
  4. நோட்பேட் அல்லது நோட்பேட்++ மூலம் QC கோப்பைத் திறக்கவும்.
    இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் சில குறியீட்டை மட்டுமே மாற்ற வேண்டும். நீங்கள் மாற்ற வேண்டிய பிரிவின் உதாரணம் இதோ (Crowbar 0.19.0.0 ஆல் உருவாக்கப்பட்டது):
    $modelname "player/(name)/RealModel/(insert name here).mdl"
    $model "(name)" "(name).smd"
    $cdmaterials "models\Player\(name)\"
    இது சற்று வித்தியாசமான சொற்களைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் திருத்த வேண்டிய ஒரே பகுதி இதுதான்.
  5. '$modelname' .mdl உடன் முடியும் வரை எந்தப் பெயருக்கும் மாற்றவும்.
  6. '$model' என்பதை உங்கள் தனிப்பயன் மாதிரியின் பெயருக்கு மாற்றி, .smdஐச் சேர்ப்பதில் கவனமாக இருங்கள்.
  7. $cdmaterials” என்பது உங்களின் உண்மையான மெட்டீரியல் பாதை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், மேலும் Crowbar சரியான கோப்புறையை இலக்காகக் கொண்டிருக்கிறதா என்பதை உறுதிப்படுத்த, பாதையின் முடிவில் “\” ஐச் சேர்க்க வேண்டியிருக்கும்.

பாதை இப்படி இருக்கலாம்:

(models\Player\(insert model name here)\

நிலை ஐந்து - க்ரோபாரில் பிளேயர்மாடலை தொகுக்கவும்

இப்போது, ​​QC கோப்புகள் இறுதியாக தொகுக்க தயாராக உள்ளன. இந்த அடுத்த கட்டத்திற்கு உங்களுக்கு Crowbar தேவைப்படும், எனவே முதலில் அது சரியாக நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

  1. Crowbar ஐத் துவக்கி உங்கள் QC கோப்புகளைத் திறக்கவும்.
  2. Crowbar ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு துணைக் கோப்புறையை உருவாக்கி அதற்கு உங்கள் Playermodel என்று பெயரிடவும்.
  3. இலக்கு விளையாட்டாக GMod ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. பிளேயர்மாடலை தொகுக்கவும்.

இப்போது உங்கள் கைகளில் .mdl கோப்புகள் இருக்கும். அடுத்த படியாக அவற்றை .gma கோப்புகளாக மாற்ற வேண்டும்.

நிலை ஆறு - லுவாவைப் பயன்படுத்துதல்

உங்கள் ப்ளேயர்மாடல் கோப்புகள் மற்றும் அவற்றின் அமைப்புகளை ஏற்றுவதற்கு GModக்கு உதவ, உங்களுக்கு Lua தேவை. நீங்கள் .lua கோப்பைப் பெறுவீர்கள், மேலும் இந்தக் கோப்பை உருவாக்குவதைத் தாண்டி உங்களுக்கு இது தேவையில்லை.

  1. GMod இல் உள்ள addons கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.
  2. உங்கள் மாதிரி கோப்புறையை அங்கு வைக்கவும்.
  3. உங்கள் மோட் கோப்புறையைத் திறந்து, 'லுவா' என்ற கோப்புறையைத் திறக்கவும், பின்னர் உள்ளே உள்ள 'ஆட்டோரன்' கோப்புறையைத் திறக்கவும்.
  4. .lua கோப்பை உருவாக்க Notepad அல்லது Notepad++ ஐப் பயன்படுத்தவும்.
  5. கோப்பில் பின்வரும் குறியீட்டை எழுதவும்:
    player_manager.AddValidModel( "SonicMiku", "models/Player/(name)/(name)/(insert name here).mdl" )
    பாதையில் உங்கள் அசல் மாடலின் பெயர் இருக்கும். எனவே, இது வித்தியாசமாகத் தோன்றலாம்.
  6. தொகுத்த பிறகு நீங்கள் பெற்ற .mdl கோப்பிற்கு பாதையை மாற்றவும்.

நிலை ஏழு - GMod க்கு இறக்குமதி

  1. GMod ஐ இயக்கவும்.
  2. உங்கள் பிளேயர்மாடலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. விளையாட்டில் அதை இறக்குமதி செய்யவும்.
  4. இது வெற்றிகரமாக இருந்தால், இப்போது உங்கள் பிளேயர்மாடலைப் பயன்படுத்தலாம்.

செயல்முறை மிகவும் சிக்கலானது, ஆனால் உங்கள் ப்ளேயர்மாடல்களை உருவாக்க மற்றும் இறக்குமதி செய்ய இது பயிற்சி எடுக்கும்.

GMod இல் ஒரு ராக்டோலை ஒரு பிளேயர்மாடலாக உருவாக்குவது எப்படி

எந்தவொரு ராக்டோலையும் உங்கள் பிளேயர்மாடலாக மாற்ற, நீங்கள் முதலில் PAC3 என்ற addon ஐ நிறுவ வேண்டும். இரண்டாவதாக, நீங்கள் விளையாட்டில் ஒரு ராக்டோல் இறக்குமதி செய்ய வேண்டும்.

இந்த முன்நிபந்தனைகள் கையாளப்பட்டு, செயல்முறைக்கு வருவோம்.

  1. GMod ஐத் திறக்கவும்.
  2. உங்கள் கேம் மேம்பட்ட பயன்முறையில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
  3. பிஏசி பிளேயர்மாடல் எடிட்டரைத் திறக்கவும்.
  4. உங்கள் தற்போதைய தோலை வலது கிளிக் செய்யவும்.
  5. 'உறுப்பினை' சேர்க்கவும்.
  6. உங்கள் தோலை மீண்டும் வலது கிளிக் செய்யவும், ஆனால் இந்த முறை 'மாடல்' என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  7. பண்புகளைத் திறந்து உங்கள் மாதிரியைக் கண்டறியவும்.
  8. அதைத் தேர்ந்தெடுக்க அதைக் கிளிக் செய்யவும்.
  9. ராக்டோல் இப்போது உங்கள் பிளேயர்மாடல்.

பிளேயர்மாடலை உருவாக்கி இறக்குமதி செய்வதோடு ஒப்பிடும்போது, ​​இந்த செயல்முறை ஒப்பீட்டளவில் நேரடியானது.

GMod இல் உங்கள் ப்ளேயர்மாடலை கண்ணுக்கு தெரியாததாக்குவது எப்படி

இந்த தந்திரம் GModல் முற்றிலும் கண்ணுக்கு தெரியாதவராக மாற உங்களை அனுமதிக்கும். உங்களுக்குத் தேவையானது AlyxFakeFacotry NPC மாதிரி மற்றும் PAC3 போன்ற எந்த மாதிரியைக் கையாளும் மென்பொருளும் ஆகும்.

கண்ணுக்குத் தெரியாததை மாற்றுவதற்கான அடிப்படை வழிகாட்டி இங்கே:

  1. உங்கள் GMod 'addons' கோப்புறையில் AlyxFakeFacotry கோப்புகளைப் பதிவிறக்கி, அன்சிப் செய்து ஒட்டவும்.
  2. GMod ஐ இயக்கவும்.
  3. Gmod இல் FakeAlyx மாதிரியை உருவாக்குங்கள். அது கண்ணுக்கு தெரியாததால் உண்மையான மாதிரியை உங்களால் பார்க்க முடியாது.
  4. FakeAlyx மாதிரியில் வலது கிளிக் செய்ய உங்கள் கருவியைப் பயன்படுத்தவும்.
  5. உங்கள் மாதிரியை மீண்டும் ஏற்றிய பிறகு, நீங்கள் கண்ணுக்குத் தெரியாதவராக மாறுவீர்கள்.

NPC மாதிரியின் தன்மையால் யாரும் உங்களை இந்த வடிவத்தில் பார்க்க முடியாது. உங்களிடம் மற்றொரு கண்ணுக்கு தெரியாத மாதிரி இருந்தால், அது ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய மாற்றாகவும் இருக்கும்.

மை கூல் மாடலைப் பாருங்கள்

இயல்புநிலை ப்ளேயர்மாடல்களில் நீங்கள் சோர்வாக இருந்தால், உங்கள் சொந்தமாக ரிக்கிங் செய்து தொகுத்தால் GMod-ஐ நீங்கள் புதுப்பிக்கலாம். புதிய தோற்றம் விளையாட்டு பயன்முறையை உற்சாகப்படுத்த உதவுகிறது, குறிப்பாக நீங்கள் மற்றவர்களுடன் விளையாடினால். நீங்கள் மாதிரியை உருவாக்கும் வரை, நீங்கள் அதை விளையாட்டிற்குள் பயன்படுத்தலாம்.

இன்ஸ்டாகிராம் கதையில் இசையை எவ்வாறு சேர்ப்பது

நீங்கள் GMod விளையாடும்போது என்ன மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள்? புதிதாக ஒரு பிளேயர்மாடலை உருவாக்க முயற்சித்தீர்களா? கீழே உள்ள கருத்துகள் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

விண்டோஸ் 10 இல் காப்பு கோப்புறை காட்சி அமைப்புகள்
விண்டோஸ் 10 இல் காப்பு கோப்புறை காட்சி அமைப்புகள்
உங்கள் கோப்புறை காட்சி மாற்றங்கள் விண்டோஸ் 10 இல் கோப்பு எக்ஸ்ப்ளோரரால் நினைவில் வைக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் கோப்புறை காட்சி விருப்பங்களை உள்ளமைத்தவுடன், அவற்றை காப்புப்பிரதி எடுக்க விரும்பலாம்.
2024 இல் ஆண்ட்ராய்டுக்கான சிறந்த இலவச வால்பேப்பர் ஆப்ஸ்
2024 இல் ஆண்ட்ராய்டுக்கான சிறந்த இலவச வால்பேப்பர் ஆப்ஸ்
உங்கள் Android சாதனத்திற்கான இலவச வால்பேப்பரைப் பதிவிறக்கவும், இதில் நேரலை வால்பேப்பர், குளிர் பின்னணிகள் மற்றும் அழகான புகைப்படங்கள் அடங்கும். உங்கள் புகைப்படங்கள் அல்லது வடிவமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.
கிறிஸ்துமஸ் மற்றும் புத்தாண்டுக்காக உங்கள் விண்டோஸ் 10 ஐ அலங்கரிக்கவும்
கிறிஸ்துமஸ் மற்றும் புத்தாண்டுக்காக உங்கள் விண்டோஸ் 10 ஐ அலங்கரிக்கவும்
கிறிஸ்துமஸ் மற்றும் வரவிருக்கும் புத்தாண்டு கொண்டாட்டத்திற்காக உங்கள் விண்டோஸ் 10 டெஸ்க்டாப்பை அலங்கரிக்க இது சரியான நேரம். பெரும்பாலான மக்கள் தங்கள் வீடுகளை கிறிஸ்துமஸ் மரம், ஒளிரும் பனியில் சறுக்கி ஓடும் வாகனம், பனிமனிதன் மற்றும் பிற உருவங்களுடன் அலங்கரிக்கின்றனர். கிறிஸ்துமஸ் கொண்டாட்டத்தில் உங்கள் கணினியைப் பெற விரும்பினால், உங்களுக்காக மிகச் சிறந்த இன்னபிற சாதனங்கள் உள்ளன.
விண்டோஸ் 8.1 க்கான டெஸ்க்டாப் கேஜெட்டுகள் மற்றும் பக்கப்பட்டியைப் பதிவிறக்கவும்
விண்டோஸ் 8.1 க்கான டெஸ்க்டாப் கேஜெட்டுகள் மற்றும் பக்கப்பட்டியைப் பதிவிறக்கவும்
விண்டோஸ் 8.1 க்கான டெஸ்க்டாப் கேஜெட்டுகள் மற்றும் பக்கப்பட்டி. எனது நண்பர் பெயிண்டெர் ஒரு அதிகாரப்பூர்வமற்ற நிறுவியை உருவாக்கியுள்ளார், இது விண்டோஸ் 8.1 இல் கேஜெட்களை ஒரு சில மவுஸ் கிளிக்குகளில் திரும்பப் பெற அனுமதிக்கிறது. சாத்தியமான அனைத்து விண்டோஸ் 8 மொழிகளையும் ஐஐடி ஆதரிக்கிறது, எனவே உங்கள் சொந்த மொழியுடன் கேஜெட்டுகள் மற்றும் பக்கப்பட்டியின் இடைமுகத்தைப் பெறுவீர்கள். ஒரு கருத்தை அல்லது பார்வையை விடுங்கள்
லெனோவா யோகா 720 விமர்சனம்: 4 கே, ஜிடிஎக்ஸ்-இயங்கும் 2 இன் 1 மடிக்கணினியுடன் கைகூடும்
லெனோவா யோகா 720 விமர்சனம்: 4 கே, ஜிடிஎக்ஸ்-இயங்கும் 2 இன் 1 மடிக்கணினியுடன் கைகூடும்
லெனோவாவின் யோகா வரிசை எப்போதும் பல்துறைத்திறனைப் பற்றியது. இந்த 2-இன் -1 மடிக்கணினி / டேப்லெட் கலப்பினங்கள் தீவிரமாக சிறியவை, ஆனால் அவை பொதுவாக அவற்றின் கிளாம்ஷெல் சகாக்களுடன் ஒப்பிடும்போது கொஞ்சம் குறைவான செயல்திறன் கொண்டவை. இந்த ஆண்டின் யோகா 720 வேரூன்றியவர்களை மீறுகிறது
2024 இன் 7 சிறந்த Chrome கொடிகள்
2024 இன் 7 சிறந்த Chrome கொடிகள்
Chrome கொடிகள் என்பது, வேகமான கோப்பு பதிவிறக்கங்களை ஆதரிப்பது போன்ற உங்கள் உலாவல் அனுபவத்தை மேம்படுத்த உதவும் மறைக்கப்பட்ட அம்சங்களாகும். நீங்கள் இப்போது இயக்கக்கூடிய சிறந்த Chrome கொடிகள் இதோ.
உங்கள் விளையாட்டு முன்னேற்றத்தை ஐபோனிலிருந்து ஐபாடிற்கு நகர்த்துவது எப்படி
உங்கள் விளையாட்டு முன்னேற்றத்தை ஐபோனிலிருந்து ஐபாடிற்கு நகர்த்துவது எப்படி
புதிய ஐபாட் பெறுவது எப்போதுமே உற்சாகமானது, ஆனால் உங்கள் கேம்களுக்கு என்ன நடக்கிறது மற்றும் சேமிக்கிறது? புதிய சாதனத்தில் நீங்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டுமா அல்லது உங்கள் ஐபோனிலிருந்து சேமிப்புகளை மாற்றுவதற்கான வழி இருக்கிறதா?