டெட் லைட் மூலம் வரைபடத்தில் இருந்து தப்பிக்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன - வெளியேறும் வாயில்கள் வழியாக அல்லது ஒரு ஹட்ச் பயன்படுத்துவதன் மூலம். நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு முறைக்கும் அதன் நன்மை தீமைகள் உள்ளன - நீங்கள் அணியின் ஒரு பகுதியாக விளையாடுவதை விரும்பினால், வாயில்கள் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி ஒரு சிறந்த வழி. இருப்பினும், உங்கள் அணியின் பெரும்பாலான வீரர்கள் இறந்துவிட்டால், ஒரு ஹட்ச் உங்களுக்கு ஒரே வாய்ப்பாக இருக்கலாம்.
இந்த வழிகாட்டியில், டிபிடியில் வெவ்வேறு வரைபடங்களில் மிகவும் பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்களைப் பகிர்வோம். கூடுதலாக, குஞ்சுகள் எவ்வாறு சரியாக செயல்படுகின்றன என்பதை நாங்கள் விளக்குவோம், எந்த பெர்க் அவற்றை விரைவாகக் கண்டறிய உதவும், மேலும் விளையாட்டில் குஞ்சுகள் தொடர்பான கூடுதல் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கும்.
பகல் நேரத்தில் இறந்தவர்களை எப்படி கண்டுபிடிப்பது?
துரதிர்ஷ்டவசமாக, டிபிடியில் நீங்கள் எவ்வாறு ஹட்ச் கண்டுபிடிப்பது என்பதற்கு இறுதி பதில் இல்லை - அவை சீரற்ற முறையில் உருவாகின்றன. இருப்பினும், பெரும்பாலான வரைபடங்களில், அதிக முரண்பாடுகளுடன் ஒரு ஹட்ச் எங்கு தோன்றும் என்பதை நீங்கள் கணிக்க முடியும்.
மெக்மில்லன் எஸ்டேட் பகுதியில் மிகவும் பொதுவான முட்டையிடும் இடங்கள் இங்கே:
- நிலக்கரி கோபுரம் - வழக்கமாக, கோபுரத்திற்கு வெளியே வீல்ஹவுஸுக்கு அடுத்ததாக ஹட்ச் உருவாகிறது.
- உறுமும் ஸ்டோர்ஹவுஸ் - பெரும்பாலும், ஹட்ச் கட்டிடத்தின் உள்ளே அல்லது அடுத்ததாக உருவாகிறது.
- துன்பத்தின் இரும்பு வேலைகள் - முதல் தளத்தில் இரண்டு குழாய்களுக்கு இடையில் சரிபார்க்கவும்.
- தங்குமிடம் வூட்ஸ் - கேபினுக்கு அடுத்ததாக ஒரு ஹட்ச் உருவாகலாம், ஆனால் சில நேரங்களில் அது அந்த பகுதியில் சீரற்ற புள்ளிகளில் உருவாகிறது.
- மூச்சுத்திணறல் குழி - ஒரு வளைவுக்கு அடுத்தபடியாக அமைந்துள்ள ஒரு வீட்டின் பின்னால் உள்ள ஹட்ச் சரிபார்க்கவும்.
கீழேயுள்ள ஆட்டோஹேவன் ரெக்கர்ஸ் பகுதியில் மிகவும் பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்களைக் கண்டறியவும்:
- அஸரோவின் ஓய்வு இடம் - இந்த வரைபடத்தில், சீரற்ற முறையில் முட்டையிடுகிறது. இருப்பினும், அதிக வாய்ப்புக்காக நீங்கள் ஜெனரேட்டர்கள் அருகிலும் மரங்களுக்கிடையில் சரிபார்க்கலாம்.
- பிளட் லாட்ஜ் - ஒரே ஒரு ஹட்ச் ஸ்பான் இடம் மட்டுமே உள்ளது - லாட்ஜில், படிக்கட்டுகளுக்கு கீழே.
- கேஸ் ஹேவன் - அஸரோவின் ஓய்வு இடத்தைப் போலவே, இந்த வரைபடத்திலும் திட்டவட்டமான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடம் இல்லை, ஆனால் ஜெனரேட்டர்களுக்கு அருகில் முரண்பாடுகள் அதிகம்.
- மோசமான கடை - கடைக்கு அடுத்ததாக ஒரு மரத்தையும் இரண்டு பீப்பாய்களையும் கண்டுபிடி - அதுதான் ஹட்ச் உருவாகும்.
- ரெக்கரின் யார்டு - வழக்கமாக, மரங்களுக்கு இடையில் அல்லது கட்டிடங்களுக்குள் ஹட்ச் உருவாகிறது, ஆனால் திட்டவட்டமான இடம் இல்லை.
நீங்கள் கோல்ட்விண்ட் ஃபார்ம்ஸ் பகுதியில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், ஹட்ச் கண்டுபிடிக்க கீழே உள்ள இடங்களைச் சரிபார்க்கவும்:
ரிமோட் இல்லாமல் அமேசான் ஃபயர் டிவியை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது
- உடைந்த கோஷெட் - ஹட்ச் பொதுவாக பிளிம்ப் செயலிழப்பு தளத்தை சுற்றி உருவாகிறது.
- தாம்சன் ஹவுஸ் - பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், வீட்டின் பின்புறம் உள்ள தாழ்வாரத்தின் மூலையில் ஹட்ச் உருவாகிறது.
- டார்மென்ட் க்ரீக் - அரை அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்கு அடுத்ததாக ஹட்ச் உருவாக வேண்டும்.
- ரான்சிட் அபாட்டோயர் - இந்த இடத்தில், ஹட்ச் வழக்கமாக இறந்த பன்றிகள் அல்லது வெளியேறும் அறையில் ஒரு அறையில் உருவாகிறது.
- அழுகிய புலங்கள் - இந்த வரைபடத்தில் குறிப்பிட்ட ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்கள் இல்லை; அவை சீரற்ற முறையில் உருவாகின்றன.
போன்ஃபயர் க்ரோட்டஸ் ப்ரென் அசைலம் பகுதியில், பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்கள் பின்வருமாறு:
- தொந்தரவு செய்யப்பட்ட வார்டு - சீரற்ற முறையில் குஞ்சுகள் உருவாகின்றன, ஆனால் நெருப்பைச் சுற்றிலும் முரண்பாடுகள் அதிகம்.
- தந்தை காம்ப்பெல் சேப்பல் - குலுக்கலுக்குள் சரிபார்க்கவும்.
கீழே உள்ள பிற வரைபடங்களுக்கான பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்களைக் கண்டறியவும்:
- லாம்ப்கின் லேன் - ஹட்ச் எப்போதும் நடைபாதை சாலையில் உருவாகிறது.
- பாதம் பாலர் பள்ளி - கொதிகலன் அறையையும் வெளியேறும் இடத்தையும் சரிபார்க்கவும்.
- குடும்ப குடியிருப்பு - பெரும்பாலும், ஹட்ச் வரைபடத்தின் நடுவில் உருவாகிறது.
- அண்டர்கிரவுண்டு காம்ப்ளக்ஸ் - பொதுவாக, ஹட்ச் கீழ் தளத்தில் உருவாகிறது.
- மிட்விட்ச் தொடக்கப்பள்ளி - இது ஒரு தந்திரமான ஒன்றாகும். ஹட்ச் சீரற்ற முறையில் உருவாகிறது மட்டுமல்லாமல், சதைப்பகுதிகளின் கீழ் மறைக்கப்படுகிறது.
குறிப்பு: குறிப்பிடப்படாத வரைபடங்கள் முற்றிலும் சீரற்ற முட்டையிடும் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன. எனவே, ஒரு ஹட்ச் கண்டுபிடிக்க ஒரே வழி வரைபடத்தை சுற்றி ஓடி கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
எக்செல் இல் நகல்களை எண்ணுவது எப்படி
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
இந்த பிரிவில், டிபிடியில் உள்ள குஞ்சுகள் தொடர்பான பொதுவான கேள்விகளுக்கு நாங்கள் பதிலளிப்போம்.
பகலில் வெளிச்சத்தில் இறந்தவர்களைக் கண்டுபிடிக்க எளிதான வழி எது?
துரதிர்ஷ்டவசமாக, டிபிடியில் ஒரு ஹட்ச் கண்டுபிடிக்க எளிதான வழி இல்லை. உங்கள் வரைபடங்களைக் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் மிகவும் பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்களில் குறிப்புகளை எடுக்க வேண்டும். சில வரைபடங்களில், அவற்றில் ஒரு ஜோடி மட்டுமே இருக்கலாம், ஆனால் மற்ற வரைபடங்கள் முற்றிலும் சீரற்ற வடிவத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். பெர்க்கின் பின்னால் இடதுபுறத்தைப் பெறுவது விரைவாக ஹட்ச் கண்டுபிடிக்க உதவும்.
என்ன பெர்க் நீங்கள் ஹட்ச் பார்க்க அனுமதிக்கிறது?
குஞ்சுகளை கண்டுபிடிப்பதற்கு இடது பின்னால் பெர்க் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் - நீங்கள் கடைசியாக உயிர் பிழைத்திருக்கும்போது 24-32 மீட்டர் தூரத்திலிருந்து ஹட்சின் பிரகாசத்தைக் காண இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த பெர்க் ஆரம்பத்தில் இருந்தே வில்லியம் பில் ஓவர்பெக்கிற்கு கிடைக்கிறது, ஆனால் உயிர் பிழைத்தவர்கள் 30 ஆம் நிலை தொடங்கி அதைப் பெறலாம்.
பகல் நேரத்தில் இறந்த இடங்கள் எங்கே?
நீங்கள் தப்பிப்பிழைத்தவராக டிபிடியை விளையாடுகிறீர்கள், ஆனால் குஞ்சுகள் என்னவென்று தெரியாவிட்டால், நீங்கள் வரைபடத்திலிருந்து தப்பிப்பதற்கான இரண்டு வழிகளில் ஒன்றாகும். குஞ்சுகள் மற்றும் வாயில்களுக்கு இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், ஹட்ச் உங்களுக்கும் அருகிலுள்ள வீரர்களுக்கும் சில வினாடிகள் மட்டுமே தப்பிக்க அனுமதிக்கிறது. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் இருந்தால், அதைத் திறக்க உங்களுக்கு ஒரு சாவி தேவைப்படும்.
குஞ்சுகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன?
உங்களுக்கு முன்பே தெரியும், தப்பிப்பிழைத்தவர்களுக்கு வரைபடத்திலிருந்து தப்பிக்க டிபிடி முட்டையிடும் சீரற்றவை. நீங்கள் ஹட்ச் கண்டுபிடித்தவுடன், அதை திறக்க வேண்டும். தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் இருந்தால், அதைத் திறக்க உங்களுக்கு எலும்புக்கூடு விசை அல்லது மந்தமான விசை தேவை. ஹட்ச் 30 விநாடிகளுக்கு மட்டுமே திறந்திருக்கும், எனவே சரியான நேரத்தில் ஹட்ச் செய்யாத தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் அதை மீண்டும் திறக்க மற்றொரு விசையை கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
இருப்பினும், நீங்கள் மட்டுமே மீதமுள்ளவர் என்றால், நீங்கள் அதை அடையும் வரை அல்லது கொலையாளி அதை மூடும் வரை ஹட்ச் உருவாகி திறந்திருக்கும். தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் வெளியேறும் வாயில்களைத் திறக்க முடிந்தால், கொலையாளி ஒரு ஹட்சை மூடிவிட்டால், எண்ட்கேம் சுருக்கு என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மெக்கானிக் செயல்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் தப்பிப்பிழைப்பவர்களுக்கு தப்பிக்க குறைந்த நேரம் கிடைக்கும். பழுதுபார்க்கப்பட்ட ஜெனரேட்டர்களின் எண்ணிக்கை மீதமுள்ள எஞ்சியவர்களின் எண்ணிக்கையை குறைந்தபட்சம் ஒருவரையாவது தாண்டும்போது அல்லது ஒரு உயிர் பிழைத்தவர் எஞ்சியிருக்கும்போது மட்டுமே குஞ்சுகள் உருவாகத் தொடங்குகின்றன.
ஆரம்பத்தில் ஹேட்ச்களைத் திறக்க முடியுமா?
ஆமாம், மீதமுள்ள தப்பிப்பிழைத்தவர்களை விட பழுதுபார்க்கப்பட்ட ஜெனரேட்டர்கள் இருந்தால் போட்டியின் ஆரம்பத்தில் குஞ்சுகள் உருவாகலாம். இவ்வாறு, தப்பிப்பிழைத்த நான்கு பேர் இன்னும் உயிருடன் இருந்தால், ஹட்ச் உருவாக ஐந்து ஜெனரேட்டர்களை சரிசெய்ய வேண்டும். தப்பிப்பிழைத்த மூன்று பேர் இருந்தால், நீங்கள் நான்கு ஜெனரேட்டர்களை சரிசெய்ய வேண்டும், மற்றும் பல.
பகல் நேரத்தில் இறந்த நிலையில் ஹட்ச்ஸ் உருவாகுமா?
சில தேவைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட பின்னர் டிபிடியில் குஞ்சுகள் உருவாகின்றன. ஒரு உயிர் பிழைத்தவர் இருக்க வேண்டும் அல்லது பழுதுபார்க்கப்பட்ட ஜெனரேட்டர்களின் எண்ணிக்கை உயிர் பிழைத்தவர்களின் எண்ணிக்கையை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும். இருப்பிடங்கள் பெரும்பாலும் சீரற்றவை, ஆனால் சில வரைபடங்களில், சில அடையாளங்கள் அதிக முளைக்கும் முரண்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன.
நான் சாவியை எவ்வாறு பெறுவது?
டிபிடியில் ஒரு ஹட்ச் திறக்க, உங்களுக்கு ஒரு சாவி தேவை. குஞ்சுகள் போலவே, விசைகள் சீரற்ற முறையில் உருவாகின்றன, எனவே அதைக் கண்டுபிடிக்க வரைபடத்தைச் சுற்றி நீங்கள் ஓட வேண்டும். விருப்பமாக, போட்டியின் தொடக்கத்திற்கு முன்பு ஒன்றை நீங்கள் பெறலாம். இரண்டு முக்கிய வகைகள் உள்ளன - டல் கீ, இது ஐந்து வினாடிகள் மட்டுமே நீடிக்கும், மற்றும் எலும்புக்கூடு விசை, 30 விநாடிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம். ஒரு சாவியைக் கண்டுபிடிக்க கொள்ளையரின் பெர்க் உங்கள் முரண்பாடுகளை எழுப்புகிறது.
இன்ஸ்டாகிராமில் dm ஐ எவ்வாறு பார்ப்பது
வரைபடத்தைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள், சலுகைகளைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு குழுவாகப் பணியாற்றுங்கள்
நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, மிகவும் பொதுவான ஹட்ச் முட்டையிடும் இடங்களை அறிவது கூட, அதைக் கண்டுபிடித்து திறப்பதற்கு சில முயற்சிகள் தேவை. இருப்பினும், நீங்கள் எல்லா வரைபடங்களுடனும் பழகிவிட்டு, இடதுபுறம் பெர்க்கைப் பெற்றால், செயல்முறை சற்று எளிதாகிவிடும். தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் இருப்பதை விட அதிகமான ஜெனரேட்டர்களை நீங்கள் சரிசெய்தால், நீங்கள் 30 விநாடிகளுக்குள் அதை அடைந்தால் நீங்கள் அனைவரும் வரைபடத்தை ஒரு ஹட்ச் மூலம் தப்பிக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - இதனால், ஹட்ச் மட்டும் பயன்படுத்தாமல் அனைவரையும் பின்னால் விட்டுவிடுவதற்கு பதிலாக ஒரு குழுவாக பணியாற்ற முயற்சிக்கவும்.
டிபிடியில் உங்களுக்கு பிடித்த உயிர் பிழைத்தவர் யார், ஏன்? கீழே உள்ள கருத்துகள் பிரிவில் உங்கள் கருத்துகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.