ஸ்லாவிக் நாடுகளிலிருந்து (முதன்மையாக மத்திய மற்றும் கிழக்கு ஐரோப்பா) நாட்டுப்புறக் கதைகள் உலகின் பணக்கார மற்றும் மிகவும் மாறுபட்ட புராணங்களில் ஒன்றாகும். பாரம்பரிய மேற்கத்திய ஐரோப்பிய விசித்திரக் கதைகள் எண்ணற்ற மறுவிற்பனைகள் மற்றும் விளக்கங்கள் மீது பாய்ச்சப்பட்டு சுத்திகரிக்கப்பட்டிருக்கலாம், ஆனால் ஸ்லாவிக் புராணங்கள் இன்னும் அதன் கடியைத் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளன.
தொடர்புடையதைக் காண்க ஸ்மார்ட்போன் யுகத்திற்குள் இலக்கியங்களைத் தள்ளும் எழுத்தாளர்களைச் சந்திக்கவும் நாட்டுப்புறக் கதைகளில் வித்தியாசமான விஷயங்கள் நிகழலாம்: எட் கீ பேச்சு அர்த்தம், ஒழுக்கங்கள் மற்றும் தீய கரடிகள் Minecraft முதல் எல்லோருடைய கான் வரை பேரானந்தம் வரை, நிஜ வாழ்க்கை நாம் விளையாடும் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு பின்பற்றுகிறது
நீல் கெய்மனின் சமீபத்திய தொலைக்காட்சி தழுவலை நீங்கள் பிடித்திருந்தால் அமெரிக்க கடவுள்கள் , இந்த கடி எவ்வளவு கூர்மையாக இருக்கும் என்பது பற்றி உங்களுக்கு சில யோசனைகள் இருக்கும். இந்த நிகழ்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்ட நாவலைப் போலவே, ஸ்லோவிக் இருளின் கடவுளான செர்னோபோக், சோரியா சகோதரிகளுடன் வசிக்கிறார் (மாலை நட்சத்திரம், காலை நட்சத்திரம் மற்றும் நள்ளிரவு நட்சத்திரத்தை குறிக்கும்). பாத்திரம் வன்முறை, வேடிக்கையானது மற்றும் ஒழுக்க ரீதியாக தெளிவற்றது; டிஸ்னியிலிருந்து நீண்ட தூரம்தூங்கும் அழகி.
ஆனால் பிரபலமான ஊடகங்களில் ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகள் இத்தகைய தோற்றங்கள் அரிதானவை. அனிமேஷன் மற்றும் திரைப்படத்தின் மூலம் எங்கள் நனவில் மூழ்கியிருக்கும் ஹான்ஸ் கிறிஸ்டியன் ஆண்டர்சன் மற்றும் பிரதர்ஸ் கிரிம் ஆகியோரின் மேற்கத்திய விசித்திரக் கதைகளைப் போலல்லாமல், நீங்கள் ஒரு கார்ட்டூன் இசைக்கருவியில் ஸ்லாவிக் ஆவிகள் மற்றும் அரக்கர்களைப் பார்க்க வாய்ப்பில்லை. எழுதப்பட்ட மூலப் பொருள் இல்லாததால், இந்த பணக்கார மற்றும் மாறுபட்ட புராணங்களை நாம் இழக்க ஒரு தனித்துவமான சாத்தியமும் உள்ளது.
ஆனால் இந்த பணக்கார நாட்டுப்புறக் கதை, வீடியோ கேம்களின் புதிய ஊடகத்தில் பொருத்தமான வீட்டைக் கண்டுபிடித்து வருகிறது, இது ஒரு ஊடாடும் கலைப்படைப்பு, இது ஸ்லாவிக் கதைசொல்லலின் தெளிவற்ற நிழல்களுடன் ஒலிக்கிறது.
இருண்ட கதைகள்
ஸ்லாவிக் கதைகள் மற்ற கலாச்சாரங்களின் கதைகளுக்கு வேறுபட்டவை. வழக்கமான மேற்கத்திய ஐரோப்பிய கதைகளைப் போலல்லாமல், பொதுவாக போட்டியிடும் சித்தாந்தங்களின் போர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகள் - மற்றும் பிற கிழக்கு ஐரோப்பிய கதைகள் - பெரும்பாலும் தீமைக்கு எதிராக தனிப்பட்ட மனித குணாதிசயங்களைப் பற்றியது. இந்த காரணத்தினால்தான் ரஷ்ய படங்கள் போன்றவை இரவுக்காவல் மற்றும் ஸ்டால்கர் (ஆர்கடி மற்றும் போரிஸ் ஸ்ட்ரூகாட்ஸ்கியின் ரஷ்ய நாவலான ரோட்ஸைட் பிக்னிக் அடிப்படையிலானவை) வழக்கமான ஹாலிவுட் படங்களுக்கு மிகவும் மாறுபட்டவை.
ஸ்லேவிக் புராண அம்சங்கள் ஆண்ட்ரெஜ் சப்கோவ்ஸ்கியின் முக்கிய அம்சங்களில் உள்ளனதி விட்சர்நாவல்கள், அதனுடன் தொடர்புடைய வீடியோ கேம்கள் மற்றும் நெட்ஃபிக்ஸ் விரைவில் படமாக்கப்படவுள்ள தொடர்கள். இவை ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறங்களிலிருந்து உயிரினங்கள் மற்றும் அரக்கர்களுடன் நிறைந்த புதிய கதைகள், மற்றும் ஒரு தெளிவான ஸ்லாவிக் சுவையுடன் கூறப்பட்டன. எடுத்துக்காட்டாக, க்ரூக்பேக் போக்கின் அழியாத குரோன்கள் என்று வாதிடலாம் தி விட்சர் 3: காட்டு வேட்டை பாபா யாக புராணத்தின் பிரதிநிதி. பாபா யாகா ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகளில் இருந்து மிகச் சிறந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும்: ஒரு கேப்ரிசியோஸ் க்ரோன் (அல்லது, சில புராணங்களில் அவர் காண்பிக்கப்படுவது போல, மூன்று சகோதரிகளில் ஒருவர்) கோழி கால்களில் நிற்கும் ஒரு குடிசையில் வசிக்கிறார்.
விட்சர் கேம்களும் விளையாட்டின் குறிப்பிட்ட இடங்களுடன் பிணைக்கப்பட்ட ஆவிகள் நிறைந்திருக்கின்றன, கதாநாயகன் ஜெரால்ட் வேட்டையாடும் அரக்கர்களைப் பற்றிய விசாரணையின் ஒரு பகுதியாக அவிழ்க்கக்கூடிய சோகமான பின்னணிகள் உள்ளன. ஸ்லாவிக் கதையின் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான அம்சம் வீடு அல்லது கொட்டகை போன்ற குறிப்பிட்ட இடங்களில் இணைக்கப்பட்டுள்ள ‘அசுத்த ஆவிகள்’ என்று நிக்கோல் ஷ்மிட் கூறுகிறார் புராணங்கள் பாட்காஸ்ட் . பானிக், குளியல் இல்லத்தின் ஆவி, மற்றும் அறுவடை வயலின் ஒரு மோசமான பெண் ஆவி போலுட்னிகா ஆகியவை உள்ளன.
(மேலே: தி விட்சர் 3 இல் ஒரு பேய்)
தி டோம்ப் ரைடரின் எழுச்சி விரிவாக்கம் பாபா யாகா: சூனியக் கோயில் குலாக்ஸின் சோவியத் மரபுகளை பாபா யாக புராணத்துடன் இணைத்தது. இதற்கிடையில், முஹா கேம்களின் தியா விளையாட்டுகள் அசல் கதைகளைச் சொல்ல ஸ்லாவிக் புராணங்களையும் பயன்படுத்தியுள்ளன. பிடிக்கும்தி விட்சர்விளையாட்டுக்கள், ஸ்லாவிக் உயிரினங்களையும் பேய்களையும் அதன் கற்பனை உலகிற்கு ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்தியது, தியா: விழிப்புணர்வு ஸ்லாவிக் புராணங்களின் ஆதாரமாக ஒரு ஆதாரமாக ஆராயப்பட்டது. இந்த கதைகளின் வாய்வழி தன்மை காரணமாக, முஹா கேம்ஸ் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் அறிஞரும், தத்துவவியலாளருமான அலெக்ஸாண்டர் ப்ரூக்னரின் படைப்புகளை வெவ்வேறு நாட்டுப்புறக் கதைகளை ஆய்வு செய்யும் போது முக்கிய நூல்களாகப் பயன்படுத்தினார்.
வாய்வழி மரபுகள்
நோர்டிக் மற்றும் கிரேக்கம் போன்ற பிற புராணங்களைப் போலல்லாமல், கிறிஸ்தவத்திற்கு முந்தைய ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகள் முதன்மையாக வாய்வழி சார்ந்த பாரம்பரியமாகும், இது அசல் கதைகளின் மிகச் சில எழுதப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகளைக் கொண்டுள்ளது. எனது அறிவைப் பொறுத்தவரை, ஆரம்பகால ஸ்லாவ்களின் எழுதப்பட்ட மொழி எதுவும் இல்லை என்று எழுத்தாளரும் முன்னணி குவெஸ்ட் வடிவமைப்பாளருமான மிலா ஐரெக் கூறுகிறார் முஹா விளையாட்டு . பெரும்பாலான அறிவும் புராணங்களும் வாய்வழி மரபு வழியாக அனுப்பப்பட்டன. சில ஆரம்பகால கிறிஸ்தவ பாதிரியார்கள் ஸ்லாவிக் கட்டுக்கதைகளை பதிவு செய்ய முயன்றனர், ஆனால் அது தவிர்க்க முடியாமல் இந்த செயல்பாட்டில் மாற்றப்பட்டது, இது கிறிஸ்தவ கொள்கைகளுக்கு மிகவும் நெருக்கமாக பொருந்தும் வகையில் செய்யப்பட்டது.
[ஸ்லாவிக் கதைகள்] மேற்கத்திய அறிவியல் புனைகதைக்கும் கற்பனைக்கும் ஒரு தனித்துவமான கருத்தியல் வேறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளன
இந்த கதைகள் பின்னர் சிதறடிக்கப்பட்டு வாய்வழி மரபுகள் வழியாக, வழக்கமாக கதை சொல்லல், கட்டுக்கதைகள் மற்றும் உள்ளூர் மரபுகள் ஆகியவற்றின் வடிவத்தில் உள்ளன. இன்றும் போலந்தில் கூட சிறிய கிராமங்கள் உள்ளன, அவை அந்தக் காலத்திலிருந்தே பழக்கவழக்கங்களையும் மரபுகளையும் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளன, அவை கதைகளை உயிரோடு வைத்திருக்கின்றன. ஒரு ஒத்திசைவான புராணமாக அதை புரிந்துகொள்வது மிகப்பெரிய பணியாகும், ஐரெக் ஒப்புக்கொள்கிறார்.
டாக்டர் டேவிட் வால்ட்ரான் வரலாறு மற்றும் மானுடவியலில் விரிவுரையாளராக உள்ளார் கூட்டமைப்பு பல்கலைக்கழகம் , நாட்டுப்புறங்களில் சிறப்பு ஆர்வத்துடன். அவர் விளக்குகிறார்: [ஸ்லாவிக் கதைகள்] மேற்கத்திய அறிவியல் புனைகதைக்கும் கற்பனைக்கும் ஒரு தனித்துவமான கருத்தியல் வேறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளன. நன்மைக்கும் தீமைக்கும் இடையிலான போர்களும், பொதுவாக சித்தாந்தங்களை எதிர்ப்பதும் இயல்பாகவே அழிவுகரமானதாகக் காணப்படுகின்றன. உங்களைச் சுற்றியுள்ளவர்களுக்கு உடனடி தயவு, நேர்மை மற்றும் இரக்கத்தின் மீது இறுதி மதிப்புகள் வைக்கப்படுவதை நீங்கள் காணலாம். சித்தாந்தங்கள் அதை ‘அதிக நன்மைக்காக’ அடக்க முனைகின்றன.
(மேலே: தியாவிலிருந்து எழுத்து அட்டைகள்: விழிப்புணர்வு)
நெறிமுறைகளுக்கான ஸ்லாவிக் அணுகுமுறையில் நான் மிகவும் பாராட்டத்தக்க ஒன்றைக் காண்கிறேன், அவர் மேலும் கூறுகிறார், கிழக்கு ஐரோப்பிய கதைகள் நவீன புனைகதைகளில் இப்போது நாம் காணும் தெளிவின்மைக்கு வழிவகுத்தது என்று வாதிடலாம்சிம்மாசனத்தின் விளையாட்டுஅல்லது உள்ளே கூடஸ்டார் வார்ஸ்: கடைசி ஜெடி, நச்சு ஆண்மை என்பது வில்லன்.
ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகளின் தெளிவற்ற ஒழுக்கநெறி, மற்றும் பெரிய நன்மைகளை விட தனிநபரின் மீதான கவனம் ஆகியவை வீடியோ கேம்களின் பிளேயரை மையமாகக் கொண்ட முடிவெடுப்பதில் நன்கு மொழிபெயர்க்கின்றன. வீடியோ கேம்களும் இடைவெளிகளில் பெரிதும் கவனம் செலுத்துகின்றன, இது அசுத்த ஆவிகள் பற்றிய கதைகள் போன்ற உலகங்களின் விரிவான சூழல்களில் பிணைக்கப்படுவதற்கு நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளனவிட்சர் 3’கள் - பெரும்பாலும் எதிரிகளாக போராட வேண்டும்.
ஸ்லாவிக் புராணங்களை நாம் இழக்கக்கூடிய ஆபத்து எப்போதும் இருக்கிறது, ஆனால் அதுதான் வாழ்க்கை முறை
இருப்பினும், இறுதியில், ஒரு நாட்டுப்புறக் கதையை ஒரு வீடியோ கேமில் பொருத்துவது என்பது பிளேயரின் செயல்களுக்கு ஏற்ற வடிவத்தில் கசக்கிப் பிடிப்பதாகும். நான் படித்த பொருட்கள் சரியானவை என்றாலும், நான் வழக்கமாக அவற்றை முறுக்கி, எங்கள் விளையாட்டுக்கு ஏற்றவாறு மாற்ற வேண்டியிருக்கும், என்கிறார் ஐரெக்.
மிக உயர்ந்த ஸ்ட்ரீக் எது
வீடியோ கேம்களின் கிளை கதை சொல்லும் கட்டமைப்பானது, இந்த உன்னதமான நாட்டுப்புறக் கதைகளின் நம்பகமான மறுவடிவமைப்புகளை நாம் கொண்டிருக்க வாய்ப்பில்லை, ஆனால் எதிர்கால தலைமுறையினர் ரசிக்க இந்த சின்னச் சின்ன கதாபாத்திரங்களை நாம் பாதுகாக்க முடியும். ஸ்லாவிக் புராணங்களை நாம் இழக்க நேரிடும் ஆபத்து எப்போதும் இருக்கிறது, ஆனால் அதுதான் வாழ்க்கை முறை என்று ஐரெக் கூறுகிறார். புராணங்களுடனான விஷயம் மற்றும் அது உயிருடன் இருக்கும் விதம் என்னவென்றால், இது புதிய தலைமுறையினரால் மீண்டும் சொல்லப்படுகிறது அல்லது அது வெளியேறுகிறது.
(முன்னணி படம்: விட்சர் 3: காட்டு வேட்டை. கடன்: சிடி திட்டம்)