முக்கிய மற்றவை VS குறியீட்டில் launch.json ஐ எவ்வாறு திறப்பது

VS குறியீட்டில் launch.json ஐ எவ்வாறு திறப்பது



பயனுள்ள பிழைத்திருத்தம் மற்றும் குறியீடு தரம் ஆகியவை மென்பொருள் உருவாக்கத்தில் பிரிக்க முடியாத கருத்துக்கள். விஷுவல் ஸ்டுடியோ (VS) குறியீட்டின் பிழைத்திருத்த செயல்பாடு முக்கியமாக launch.json கோப்பு மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. டெவலப்பர்கள் தங்கள் பார்வைக்கு ஏற்ப பிழைத்திருத்த அமைப்புகளை உள்ளமைக்கவும் நிர்வகிக்கவும் இந்தக் கோப்பு உதவுகிறது.

  VS குறியீட்டில் launch.json ஐ எவ்வாறு திறப்பது

உகந்த பிழைத்திருத்தத்திற்காக, launch.json கோப்பைத் திறந்து நிர்வகிப்பதன் மூலம் இந்தக் கட்டுரை உங்களுக்கு வழிகாட்டும்.

விஷுவல் ஸ்டுடியோ குறியீட்டில் launch.jsonஐத் திறக்கிறது

VS கோட் பிழைத்திருத்த அமைப்புகளை உள்ளமைக்க மற்றும் நிர்வகிக்க, நீங்கள் launch.json கோப்பை அணுக வேண்டும். இந்த கோப்பு பிழைத்திருத்த தனிப்பயனாக்கலில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது.

  1. விஷுவல் ஸ்டுடியோ குறியீட்டைத் திறக்கவும்.
  2. கட்டளைத் தட்டுகளைத் திறக்க Ctrl + Shift + P ஐ அழுத்தவும்.
  3. கட்டளைத் தட்டில் 'Open launch.json' என டைப் செய்து 'Enter' ஐ அழுத்தவும். இது உங்களுக்காக launch.json கோப்பைத் திறக்கும்.
  4. launch.json கோப்பு திறக்கப்படாவிட்டால், உங்கள் திட்டத்தின் ரூட் கோப்புறையில் “.vcode” கோப்புறை உள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.
  5. அது இல்லையெனில், உங்கள் பயனர் கோப்புறையில் '.vcode' என்ற புதிய கோப்புறையை உருவாக்கவும்.
  6. புதிய “launch.json” கோப்பை உருவாக்கி அதை இந்தக் கோப்புறையில் வைக்கவும்.

Launch.json கோப்பு அதை இயக்கிய பிறகு கட்டமைக்க தயாராக இருக்கும்.

Launch.json கட்டமைப்பு மேலோட்டம்

launch.json 'பதிப்பு' மற்றும் 'உள்ளமைவுகள்' பிரிவுகளைக் காட்டுகிறது. 'உள்ளமைவுகள்' பிரிவு என்பது வெவ்வேறு பிழைத்திருத்த விருப்பங்களைக் கொண்ட ஒரு வரிசையாகும், இது உங்கள் பிழைத்திருத்தத் திட்டத்தை உள்ளமைக்கப் பயன்படும்.

'உள்ளமைவுகள்' வரிசையில் உள்ள ஒவ்வொரு பொருளும் பிழைத்திருத்த காட்சியைக் குறிக்கிறது. இந்த பொருள்கள் மொழி, நிரல் மற்றும் பிழைத்திருத்த அமைப்புகள் போன்ற பிழைத்திருத்த சூழலை வரையறுக்கும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன.

launch.json உள்ளமைவுகளில் நீங்கள் சந்திக்கும் சில பொதுவான பண்புகள்:

  • 'பெயர்' - கீழ்தோன்றும் மெனுவில் உள்ளமைவை அடையாளம் காண்பதற்கான வாசகர்-நட்பு பெயர்.
  • “வகை” – பிழைத்திருத்த வகையைக் குறிப்பிடுகிறது (“முனை,” “பைதான்,” அல்லது “cppvsdbg” போன்றவை).
  • 'கோரிக்கை' - கோரிக்கை வகையைத் தீர்மானிக்கிறது, 'தொடக்க' (புதிய நிகழ்வைத் தொடங்க) அல்லது 'இணைக்கவும்' (ஏற்கனவே உள்ள செயல்பாட்டில் பிழைத்திருத்தியை இணைக்க).
  • 'நிரல்' - நீங்கள் பிழைத்திருத்த விரும்பும் கோப்பிற்கான கோப்பு பாதை.
  • 'args' - பிழைத்திருத்தத்தின் போது நிரலுக்கு அனுப்ப கட்டளை வரி வாதங்களின் வரிசை.
  • 'preLaunchTask' - பிழைத்திருத்தியைத் தொடங்கும் முன் இயக்க வேண்டிய பணி.

launch.json கோப்பு கட்டமைப்பைப் புரிந்துகொள்வது, உங்கள் பிழைத்திருத்த சூழலைத் தனிப்பயனாக்கும்போது எந்த விருப்பங்களை மாற்றுவது மற்றும் எதைத் தனியாக விட்டுவிடுவது என்பதை உங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துகிறது.

வெவ்வேறு மொழிகளுக்கான துவக்க அமைப்புகளை உள்ளமைத்தல்

வெளியீட்டு அமைப்புகளை உள்ளமைப்பதற்கான படிகள் மொழியைப் பொறுத்து சற்று மாறுபடும். பல பிரபலமான மொழிகளுக்கான படிகள் இங்கே உள்ளன.

ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மற்றும் டைப்ஸ்கிரிப்ட்

  1. புதிய launch.json கோப்பை உருவாக்கி, 'வகை' பண்பை ஜாவாஸ்கிரிப்ட்டுக்கான 'நோட்' அல்லது டைப்ஸ்கிரிப்ட்டிற்கு 'பிவா-நோட்' ஆக உள்ளமைக்கவும்.
  2. 'கோரிக்கை' சொத்தை 'தொடக்க' அல்லது 'இணைக்க' அமைக்கவும்.
  3. 'நிரல்' சொத்தை பயன்படுத்தி நுழைவு புள்ளி கோப்பை நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டும்.

மலைப்பாம்பு

  1. விஷுவல் ஸ்டுடியோ குறியீட்டிற்கான பைதான் மொழிபெயர்ப்பாளர் மற்றும் நீட்டிப்பை நிறுவவும்.
  2. புதிய launch.json கோப்பில் 'வகை' பண்புகளை 'python' ஆக அமைக்கவும்.
  3. 'கோரிக்கை' சொத்தை 'தொடக்கம்' அல்லது 'இணை' என உள்ளமைக்கவும்.
  4. 'நிரல்' பண்புகளைப் பயன்படுத்தி இயக்க பைதான் கோப்பைக் குறிப்பிடவும்.
  5. 'பைதான்பாத்' சொத்தை பைதான் மொழிபெயர்ப்பாளரின் பாதையில் அமைக்க வேண்டியிருக்கலாம், அது இயல்புநிலை இடத்தில் இல்லை என்றால்.

C# மற்றும் .NET கோர்

  1. விஷுவல் ஸ்டுடியோ குறியீட்டிற்கான C# நீட்டிப்பை நிறுவவும்.
  2. புதிய launch.json கோப்பில், 'வகை' பண்பை .NET Core க்கு 'coreclr' அல்லது .NET Framework க்கு 'clr' என அமைக்கவும்.
  3. 'கோரிக்கை' சொத்தை 'தொடக்கம்' அல்லது 'இணை' என உள்ளமைக்கவும்.
  4. 'நிரல்' சொத்தைப் பயன்படுத்தி நுழைவுப் புள்ளி கோப்பைக் குறிப்பிடவும்.
  5. தேவைப்பட்டால் 'cwd' சொத்தை தற்போதைய திட்டத்தின் செயல்பாட்டு கோப்பகத்தில் அமைக்கவும்.

ஜாவா

  1. ஜாவா எக்ஸ்டென்ஷன் பேக்கை நிறுவவும்.
  2. புதிய launch.json கோப்பை உருவாக்கி, 'வகை' பண்பை 'java' ஆக அமைக்கவும்.
  3. 'கோரிக்கை' சொத்தை 'தொடக்கம்' அல்லது 'இணை' என உள்ளமைக்கவும்.
  4. 'mainClass' பண்புடன் முக்கிய வகுப்பைக் குறிப்பிடவும்.
  5. 'projectName' சொத்தை உங்கள் ஜாவா திட்டத்தின் பெயருக்கு அமைக்கவும்.
  6. உங்கள் ஜாவா மேம்பாட்டின் போது நீங்கள் பயன்படுத்தும் ஜாவா லைப்ரரிகளைச் சேர்க்க 'கிளாஸ்பாத்' சொத்தை உள்ளமைக்கவும்.

பிழைத்திருத்த கட்டமைப்பு ரெசிபிகள்

பின்வரும் பிரிவு பல்வேறு பிழைத்திருத்த உள்ளமைவு சமையல் குறிப்புகளை உள்ளடக்கியது.

பிழைத்திருத்தியை இயங்கும் செயல்முறையுடன் இணைக்கிறது

பிழைத்திருத்தியை இயங்கும் செயல்முறையுடன் இணைக்க:

pinterest இல் மேலும் தலைப்புகளைப் பின்பற்றுவது எப்படி
  • 'கோரிக்கை' சொத்தை 'இணைக்க' அமைக்கவும்.
  • பிழைத்திருத்தத்திற்கான செயல்முறையைக் கண்டறிய செயல்முறை ஐடி அல்லது வடிப்பானைத் தேர்வு செய்யவும்.

தொலைநிலை பயன்பாட்டு பிழைத்திருத்தம்

தொலைநிலை பயன்பாட்டு பிழைத்திருத்தத்திற்கு:

  • 'ரிமோட்' வகையைப் பயன்படுத்தவும்.
  • இணைப்பை நிறுவ ஹோஸ்டின் முகவரி, போர்ட் மற்றும் அங்கீகாரத் தகவலை வழங்கவும்.

பிழைத்திருத்த அலகு சோதனைகள் மற்றும் சோதனை தொகுப்புகள்

அலகு சோதனைகள் மற்றும் சோதனை தொகுப்புகளை பிழைத்திருத்தம் செய்யும் போது:

  • யூனிட் சோதனைகள் மற்றும் சோதனைத் தொகுப்புகளை பிழைத்திருத்துவதற்கு சோதனை கட்டமைப்பு மற்றும் அமைப்புகளை உள்ளடக்கிய உள்ளமைவைப் பயன்படுத்தவும்.
  • 'நிரல்' அல்லது 'args' சொத்தில் குறிப்பிட்ட சோதனைகளை இலக்காகக் கொண்ட சோதனைத் தொகுப்பு அல்லது தனிப்பட்ட சோதனைக் கோப்புகளை வரையறுக்கவும்.

கடந்து செல்லும் சுற்றுச்சூழல் மாறிகள்

launch.json இல் உள்ள “env” பண்பு பிழைத்திருத்தத்தின் போது உங்கள் பயன்பாட்டிற்கு சூழல் மாறிகளை அனுப்பும். இந்த சொத்து என்பது நீங்கள் அமைக்க விரும்பும் சூழல் மாறிகளுக்கான முக்கிய மதிப்பு ஜோடிகளைக் கொண்ட ஒரு பொருளாகும்.

மேம்பட்ட பிழைத்திருத்தம்

பிழைத்திருத்தக் கோப்புகளில் இருந்து இன்னும் கொஞ்சம் சக்தியைப் பெற விரும்பும் பயனர்களுக்கு சில மேம்பட்ட பிழைத்திருத்த நுட்பங்களை ஆராய்வோம்.

நிபந்தனை முறிப்பு புள்ளிகள் மற்றும் பதிவு புள்ளிகள்

நிபந்தனை பிரேக் பாயிண்ட்கள் மற்றும் லாக் பாயிண்ட்கள் குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகளின் கீழ் மட்டும் செய்திகளை இடைநிறுத்துவது அல்லது பதிவு செய்வதன் மூலம் பிழைத்திருத்தத்தை மேம்படுத்துகிறது. அவற்றைப் பயன்படுத்த:

  • பிரேக் பாயிண்ட் அல்லது லாக் பாயிண்டை அமைக்க விரும்பும் வரி எண்ணில் வலது கிளிக் செய்யவும்.
  • 'நிபந்தனை முறிவுப் புள்ளியைச் சேர்' அல்லது 'பதிவுப் புள்ளியைச் சேர்' என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • செயலைத் தூண்டுவதற்கு நிபந்தனை அல்லது செய்தியை உள்ளிடவும்.

ஆதார வரைபடங்கள்

மாற்றப்பட்ட அல்லது சிறிதாக்கப்பட்ட குறியீட்டை பிழைத்திருத்த மூல வரைபடங்கள் உங்களுக்கு உதவுகின்றன.

  • மூல வரைபடங்களைப் பயன்படுத்த, உங்கள் launch.json உள்ளமைவில் “sourceMap” பண்புகளை “true” என அமைக்கவும்.
  • உங்கள் உருவாக்க செயல்முறை மூல வரைபடங்கள் மற்றும் மாற்றப்பட்ட குறியீட்டை உருவாக்குகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

வெளிப்புற பிழைத்திருத்தங்களை ஒருங்கிணைத்தல்

நீங்கள் விரும்பினால் வெளிப்புற பிழைத்திருத்தங்கள் மற்றும் gdb அல்லது lldb போன்ற கருவிகளை VS குறியீட்டில் ஒருங்கிணைக்கலாம்.

  • தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிழைத்திருத்தி நீட்டிப்பை நிறுவவும்.
  • launch.json கோப்பில் பிழைத்திருத்தியின் அமைப்புகளை உள்ளமைக்கவும்.

மல்டி-த்ரெட் அப்ளிகேஷன்களில் பிழைத்திருத்தம்

பல-திரிக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளை பிழைத்திருத்தம் செய்யும் போது, ​​தனிப்பட்ட நூல்களின் செயல்பாட்டை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம்.

  • பிழைத்திருத்த அமர்வின் போது திரிகளை நிர்வகிக்க, பிழைத்திருத்த பக்கப்பட்டியில் உள்ள 'த்ரெட்கள்' காட்சியைப் பயன்படுத்தவும்.
  • ஒவ்வொரு தொடரிழைக்கும் தனித்தனியாக நீங்கள் இடைநிறுத்தலாம், மீண்டும் தொடங்கலாம் அல்லது குறியீட்டை செயல்படுத்தலாம்.

பல இலக்கு பிழைத்திருத்தம்

கூட்டு வெளியீட்டு உள்ளமைவுகள் ஒரே நேரத்தில் பல இலக்குகளின் பிழைத்திருத்தத்தை செயல்படுத்துகின்றன. இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள விரும்பினால், உள்ளமைவு பெயர்களைக் கொண்ட “கலவைகள்” வரிசையை ஒன்றாகக் குழுவாகச் சேர்க்கவும். பிழைத்திருத்த கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து கலவை உள்ளமைவு பெயரைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் அவற்றை இயக்கவும்.

மைக்ரோ சர்வீஸ்கள் மற்றும் சர்வர்லெஸ் அப்ளிகேஷன்களை பிழைத்திருத்துவதற்கு வெவ்வேறு சேவைகள், செயல்பாடுகள் அல்லது இறுதிப்புள்ளிகளை இலக்காகக் கொண்டு பல வெளியீட்டு உள்ளமைவுகளை உள்ளமைக்கவும். இந்த இலக்குகளை ஒன்றாக இயக்க கூட்டு வெளியீட்டு உள்ளமைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்.

பல-ரூட் பணியிடங்களுக்கு, ஒவ்வொரு கோப்புறைக்கும் தனியான launch.json கோப்புகளை உருவாக்கவும். திட்டப்பணிகளை தனித்தனியாக அல்லது ஒரே நேரத்தில் சேர்மங்களைப் பயன்படுத்தி பிழைத்திருத்த ஒவ்வொரு ரூட் கோப்புறைக்கான வெளியீட்டு அமைப்புகளை தனித்தனியாக உள்ளமைக்கவும்.

பொதுவான வெளியீடு.json சிக்கல்களை சரிசெய்தல்

சில நேரங்களில், பிழைத்திருத்தம் அதன் சொந்த பிழைகளுக்கு ஆளாகிறது. சில பொதுவான சிக்கல்கள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு சரிசெய்வது என்பதைப் பார்ப்போம்.

திட்ட சரிபார்ப்பு பிழைகள்

தொடக்க.json கோப்பில் தவறான பண்புகள் அல்லது மதிப்புகள் இருக்கும்போது திட்ட சரிபார்ப்பு பிழைகள் ஏற்படும். திட்ட பிழைகளை சரிசெய்ய:

  • சிக்கல்கள் குழுவிலிருந்து பிழை செய்திகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும்.
  • பிழைச் செய்தியில் உள்ள தகவலின்படி launch.json கோப்பைப் புதுப்பிக்கவும்.

பிழைத்திருத்தம் தோல்விகள்

தவறான துவக்க அமைப்புகள் பிழைத்திருத்த தோல்விகளை ஏற்படுத்தலாம்.

  • தவறான கோப்பு பாதைகளுக்கு உங்கள் துவக்க உள்ளமைவுகளைச் சரிபார்க்கவும்.
  • விடுபட்ட அல்லது தவறான பிழைத்திருத்தி அல்லது கோரிக்கை வகைகளைச் சரிபார்க்கவும்.
  • தேவைக்கேற்ப அமைப்புகளைப் புதுப்பிக்கவும்.

வெளியீட்டு உள்ளமைவு சிக்கல்களைக் கண்டறிதல்

துவக்க உள்ளமைவுகளில் உள்ள சிக்கல்களைக் கண்டறிய:

நீராவி அளவை வேகமாக அதிகரிப்பது எப்படி
  • 'டிரேஸ்' பண்பை 'வாய்மொழியாக' அமைப்பதன் மூலம் கண்டறியும் பதிவுகளை இயக்கவும்.
  • ஏதேனும் சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய, பிழைத்திருத்த கன்சோலில் உருவாக்கப்பட்ட பதிவுகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும்.

Launch.json க்கான உதவிக்குறிப்புகள்

இந்த உதவிக்குறிப்புகளுடன், launch.json ஐ உகந்ததாகப் பயன்படுத்தவும்:

  • உங்கள் துவக்க உள்ளமைவுகளை எளிதில் அடையாளம் காணும் வகையில் அர்த்தமுள்ள பெயர்களைப் பயன்படுத்தவும். பல பிழைத்திருத்தக் காட்சிகளுடன் பணிபுரியும் போது பொருத்தமான உள்ளமைவை விரைவாகக் கண்டறிய இந்த நடைமுறை உதவுகிறது.
  • உங்கள் திட்டத்தின் பதிப்புக் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பில் launch.json கோப்பைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் குழுவுடன் வெளியீட்டு உள்ளமைவுகளைப் பகிரவும். ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் ஒரே மாதிரியான பிழைத்திருத்த கட்டமைப்புகள் மற்றும் அமைப்புகளை அணுகலாம்.
  • Git போன்ற பதிப்புக் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகள் உங்கள் launch.json கோப்பில் மாற்றங்களைக் கண்காணிக்க முடியும். முந்தைய உள்ளமைவுகளுக்கு மாற்ற பதிப்புக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் பிற குழு உறுப்பினர்களுடன் பரிந்துரைக்கப்பட்ட அமைப்புகளைப் பகிர்வதன் மூலம் அவர்களுடன் ஒத்துழைக்கலாம்.
  • குறிப்பிட்ட மொழிகள், பிழைத்திருத்திகள் அல்லது திட்டத்தின் தேவைகளுக்கு ஏற்ற கருவிகளை ஆதரிக்கும் நீட்டிப்புகளை நிறுவவும். பிழைத்திருத்த அமர்வுகளின் போது இந்த நீட்டிப்புகளையும் அவற்றின் அம்சங்களையும் பயன்படுத்த launch.json கோப்பை உள்ளமைக்கவும்.

பிழைத்திருத்தத்தில் துவக்கவும்

Launch.json இன் ஆற்றலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் குறியீட்டு பாணியுடன் சிறப்பாகப் பொருந்துமாறு உங்கள் பிழைத்திருத்த அனுபவத்தைச் சரிசெய்யலாம். இது உங்கள் குறியீட்டின் தரம் மற்றும் செயல்திறனை மேம்படுத்தும்.

உங்கள் வெளியீட்டு அமைப்புகளை எத்தனை முறை கட்டமைக்க வேண்டும்? உங்களிடம் ஏதேனும் உள்ளமைவு குறிப்புகள் உள்ளதா? கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் உங்கள் அனுபவங்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

ஏர்போட்களை பிஎஸ்4 உடன் இணைப்பது எப்படி
ஏர்போட்களை பிஎஸ்4 உடன் இணைப்பது எப்படி
கேம் கன்சோலின் வரம்புகள் காரணமாக, PS4 இல் உள்ள AirPodகளை நீங்கள் பயன்படுத்த முடியாது. ஆனால் PS4 புளூடூத் அடாப்டரைப் பயன்படுத்தி ஒரு தீர்வு உள்ளது.
மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடு என்றால் என்ன?
மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடு என்றால் என்ன?
மூன்றாம் தரப்பு ஆப்ஸ் என்பது டெவலப்பரால் உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாடாகும், இது ஆப்ஸ் இயங்கும் சாதனத்தின் உற்பத்தியாளர் அல்லது அதை வழங்கும் இணையதளத்தின் உரிமையாளர் அல்ல.
ஆடியோ புத்தகங்கள் என்றால் என்ன?
ஆடியோ புத்தகங்கள் என்றால் என்ன?
நீங்கள் எங்கிருந்தும் கேட்கக்கூடிய புத்தகங்களின் உரையின் குரல் பதிவுகளான ஆடியோபுக்குகளின் உலகத்தை ஆராயுங்கள்.
நீங்கள் தயாரிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்து அவற்றை வைத்திருக்கக்கூடிய 16 முறையான திட்டங்கள்
நீங்கள் தயாரிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்து அவற்றை வைத்திருக்கக்கூடிய 16 முறையான திட்டங்கள்
இந்த தயாரிப்பு சோதனை நிறுவனங்களுக்கு பதிவு செய்யவும், அங்கு நீங்கள் தயாரிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்து அவற்றை வைத்திருக்கலாம். மேலும் தயாரிப்புகளைப் பெறுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை உள்ளடக்கியது.
கிளாஸ் டோஜோவில் புள்ளிகளை நீக்குவது எப்படி
கிளாஸ் டோஜோவில் புள்ளிகளை நீக்குவது எப்படி
பள்ளிகள் என்பது ஒரு சில உண்மைகளைக் கற்றுக்கொள்வது மட்டுமல்ல - தன்மையை உருவாக்குவதும் குழந்தைகளின் நடத்தையை மேம்படுத்துவதும் சமமான முக்கியமான பணிகள். இது கிளாஸ் டோஜோ ஆன்லைன் நடத்தை மேலாண்மை அமைப்பின் நோக்கம்: ஆசிரியர்கள், மாணவர்கள் மற்றும் பெற்றோர்களை இணைப்பது
சிம்ஸ் 4க்கான CC ஐ எவ்வாறு பதிவிறக்குவது
சிம்ஸ் 4க்கான CC ஐ எவ்வாறு பதிவிறக்குவது
தனிப்பயன் உள்ளடக்கம் (CC) அல்லது மோட்களைச் சேர்ப்பது உங்கள் வெண்ணிலா சிம்ஸ் 4 கேமிற்கு புதிய பரிமாணத்தைச் சேர்க்கலாம். காஸ்மெட்டிக் பேக்குகள் முதல் கேம்ப்ளே டைனமிக்ஸ் வரை, தனிப்பயன் உள்ளடக்கம் உங்கள் சிம்ஸ் கேமை புதியதாகவும் அற்புதமானதாகவும் மாற்றும். ஒரே பிரச்சனை... சேர்த்தல்
பார்வையாளர்களுக்கு என்ன நடந்தது?
பார்வையாளர்களுக்கு என்ன நடந்தது?
வியூஸ்டர் என்பது ஆயிரக்கணக்கான வீடியோக்கள் கொண்ட இலவச மூவி ஸ்ட்ரீமிங் சேவையாகும். இது 2019 இல் மூடப்பட்டாலும், ஏராளமான இலவச வியூஸ்டர் மாற்றுகள் உள்ளன.